ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
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象徴的な格闘ゲームシリーズのファンは、ストリートファイター6に戻って、新鮮な戦闘機でスキルをテストしました。 Capcomは、Mai Shiranuiを致命的なFuryシリーズから称賛したゲームに紹介することで、コミュニティに興奮しています。 2024年12月31日の時点で、 Street Fighter 6は印象的な440万コピーを販売しており、一部のファンはゲームにコンテンツが不足していると感じているにもかかわらず、MAIの追加がプレーヤーベースを活性化しました。
Mai Shiranuiは、第2シーズンに導入された3番目の戦闘機をマークし、ゲームの人気を大幅に高めています。 Maiがリリースされた日には、Steamで63,000人以上の同時プレイヤーのピークが見られました。これは、24〜27,000人のプレイヤーの以前のピークからの大幅な飛躍であり、2024年5月以来の最高の同時プレイヤー数をマークしました。
バトルパスを持つプレイヤーは、マイ・シラヌイのロックを解除できます。ワールドツアーモードでは、愛好家はMAIとの関係を築き、彼女の動きをマスターし、バトルハブでスキルをテストすることができます。さらに、致命的な怒りに登場した彼女の登場に触発された2番目の衣装: Maiに紹介されました。
バトルハブでは、格闘ゲームコミュニティの有名な人物であるWoshige教授をホストしています。プレイヤーは3月10日まで彼のユニークなスタイルを体験する機会があります。マイの紹介と並んで、新しいマスターリーグのランクと報酬が追加され、ストリートファイター6の競争力のある風景が豊富になりました。
Capcomは、Mai Shiranuiのダイナミックなテクニックを紹介するエキサイティングな予告編をリリースし、ゲームの専用ファンベース間の期待とエンゲージメントにさらに火をつけます。
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