ニュース 伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

Feb 27,2025 著者: Gabriella

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

Microsoftの最近のレイオフは、ゲーム、セキュリティ、販売部門に引き続き影響を与え続けています

レポートによると、Microsoftはゲーム、セキュリティ、販売部門に影響を与える別のレイオフを実施したことが示されています。影響を受けた従業員の正確な数は非公開のままです。重要なことに、これらの求人削減は、1月の初めに行われた以前のレイオフの発表とは別のものです。

ゲーム業界は、2024年に大幅な労働力削減を経験しており、Microsoftを含む多くの企業が大幅なレイオフを実施しています。この傾向は、大規模なスタジオと小規模な独立した開発者の両方に影響を与えました。最近の例には、イリフォニック(捕食者:狩猟場)でのレイオフが含まれ、人々は飛ぶことができます(アウトリーダー)、自殺分隊のリリースに続いてロックステディでの以前のカットが含まれます。

Microsoftは、2024年の初めからXboxの労働力を合理化してきました。1月に1,900人のXbox部門の従業員の大幅な削減が行われ、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収企業のスタッフが含まれています。 9月のさらなる削減は、Activision Blizzardの650人の企業に影響を与え、従業員をサポートしました。

Business Insiderレポート(GamesIndustry.biz経由)によると、別のラウンドのレイオフが発生したと伝えられています。マイクロソフトのスポークスマンはカットを確認しましたが、影響を受ける従業員の正確な数は未確認のままであり、「少数」と説明されています。これらの最新の削減は、Xbox部門とは関係のない、パフォーマンスの低いスタッフをターゲットにした以前のカットとは異なります。

Microsoftのレイオフのより広いコンテキスト

Microsoftの進行中のレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要なゲーム出版社の最近の買収と、2024年1月のレイオフの直後に3兆ドルの市場評価の達成を考えると、特に注目に値します。レイオフの最初の波は、FTCから精査を引き起こし、MicrosoftのActivision Blizzardの買収をブロックまたはリバースする理由としてそれらを使用しようとしました。

以前のMicrosoftの再編は、Blizzardのカスタマーサービスの大部分であるXboxの小売チーム、およびSledgehammer GamesやToys for Bobなどの内部開発スタジオに影響を与えました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるProject Project Odysseyのコードネームのキャンセルも、これらの求人削減に続きました。

Xboxゲーム部門に対するこの最新のレイオフの影響は、影響を受ける従業員の数の確認が保留されているため、不確実なままです。

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