할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Gabriella독서:1
보고서에 따르면 Microsoft는 게임, 보안 및 영업 부문에 영향을 미치는 또 다른 정리 해고를 수행했습니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 작업 삭감은 1 월 초와 최근에 이루어진 이전 해고 발표와 분리되어 있습니다.
이 게임 산업은 2024 년에 Microsoft를 포함한 수많은 회사가 상당한 해고를 구현하면서 상당한 인력 감소를 경험했습니다. 이 추세는 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤습니다. 최근의 예로는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds)의 해고 및 사람들 Can Can Fly (Altriders) 및 Suicide Squad : Dill the Justice League가 출시 된 후 Rocksteady의 이전 삭감이 포함됩니다.
Microsoft는 2024 년 초부터 Xbox Workforce를 간소화해 왔습니다. 1 월에 1,900 명의 Xbox Division 직원이 크게 감소하여 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 회사의 직원을 포함하여 발생했습니다. 9 월에 추가 삭감은 Activision Blizzard의 650 명의 기업 및 지원 직원에게 영향을 미쳤습니다.
Business Insider Report (GamesIndustry.biz를 통해)에 따르면 또 다른 해고 라운드가 발생한 것으로 알려졌다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 확인되지 않고 "소수"로 묘사됩니다. 이러한 최신 감소는 Xbox 부서와 관련이없는 성과가 저조한 직원을 대상으로하는 초기 삭감과는 다릅니다.
Microsoft의 진행중인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 게임 출판사를 인수하고 2024 년 1 월 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가 성취를 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 해고의 초기 물결은 FTC의 조사를 이끌어 냈으며, 이로 인해 Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 차단하거나 역전시키기위한 이유로 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft 구조 조정은 Blizzard의 고객 서비스의 상당 부분 인 Xbox의 소매 팀 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이 (Odyssey)의 취소도 이러한 작업 삭감을 따랐다.
이 최신 정리 해고가 Xbox 게임 부문에 미치는 영향은 여전히 불확실한 것으로 남아 있습니다.