Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、「The Two Embers」というタイトルのゲーム内アニメーション機能である彼らの今後のプロジェクトに興奮しています。これは、Thatgamecompanyの野心的な努力であり、7月21日から「Two Embers:Part One」のゲーム内スクリーニングが限られていることを初演します。ティ
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Nier:Automataで取得したほぼすべてのアイテムは、クレジットのためにベンダーに販売できます。マシン部品を販売することで迅速なクレジットの流入が提供されますが、多くのアイテムが追加の目的を果たし、それらを不注意に販売すると後の進捗が妨げられる可能性があります。
一部のアイテムは他のアイテムよりも大幅に高い価格を取得しているため、販売は必ずしも価値がありません。このガイドは、販売する最も収益性の高いアイテムを強調し、最適なクレジット使用量を提案しています。
販売可能なアイテムの重要な指標は、ゲーム内の説明です。「お金と交換できます」。すべてのアイテムは技術的に販売可能ですが、この指定は高い価値と代替使用の欠如を意味します。例は次のとおりです。
ただし、他の多くのアイテムは、武器やポッドのアップグレードコンポーネントとして機能します。ゲームの多様な武器の選択を考えると、リソース農業を後で避けるために、販売材料よりも販売よりも優先順位を付けることをお勧めします。
アイテムを販売することはクレジットを生成しますが、戦略的支出が重要です。戦闘消耗品を超えて、これら3つの領域に優先順位を付けます。
方法 説明
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