
チームニンジャの長年の忍者Gaiden 4がついに開発されました。これは、チーム忍者、Koei Tecmo、Platinumgamesの間の共同の努力のおかげで。プロデューサーのYasuda Fumikoは、具体的な概念の欠如によって妨げられて、このプロジェクトが長年にわたって作業中であったことを明らかにしました。このコラボレーションは、Koei TecmoのKoinashi Koinuma、PlatinumgamesのAtsushi Inaba、および合弁事業を提案したXboxのPhil Spencerとの議論の後に開始されました。
スペンサーは、最初の講演が2017年に早くも始まったことを確認しました。 Bayonetta や nier:Automata などのアクションタイトルで有名なPlatinumgamesとのパートナーシップは、ゲームの可能性を解き放つための鍵であることが証明されました。
先週のサプライズの発表には、Xbox 360クラシックのリマスターバージョンであるNinja Gaiden 2 Black *の予期せぬリリースが伴いました。
初期の予告編は、リュウ・ハヤブサを主人公として紹介し、スリリングなアクションスラッシャー体験を約束しています。ゲームプレイの映像は、ワイヤーやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、以前の分割払いとは一線を画すなど、新しいメカニズムを強調しています。
- DOOM:暗黒時代 が開発者\ _Directイベントを支配しましたが、 Ninja Gaiden 4 *の公開は大きな話題を生み出しました。ゲームは2025年秋にリリースされる予定です。