任天堂は、潜在的なスイッチ2の打ち上げ不足とスケルパーを阻止し、「私たちは準備をしている」と述べています。任天堂の最新の財務報告書のリリースに続いて、任天堂の社長は、Shuntaro Furukawaが元のSwitchの2017年の打ち上げ不足の繰り返しについて懸念を訴えました。彼はニッケイ(VGCによって翻訳)に、「これまで蓄積した経験に基づいてすべての考えられる措置を講じます。スイッチ2を取得する予定ですか? はい、1日目! いいえ、私は現在のセットアップで大丈夫です。ゲーム、仕様などをもっと知るのを待っています!スイッチ2の生産を大幅に増加させる可能性があります。任天堂は以前、スキャルパーに対する重要な戦略として需要を満たすのに十分な製造を強調していました。 2017年3月の最初のスイッチの発売は、供給の制約に直面し、スキャルパーからの価格が膨らんでいます。しかし、Furukawaはスイッチの後継者に異なる結果を保証し、「再販に対する対策として、最も重要なことは顧客の需要を満たすのに十分な数を生み出すことであり、このアイデアは昨年から変わっていないと信じています」。彼はまた、スイッチの生産に影響を与えた以前の半導体不足が解決されたと述べた。a は4月2日に予定されており、さらに詳細を発表し、2つのハンズオンイベントをグローバルに切り替えます。スイッチの販売の減少に対処するために、FurukawaはSwitch 2を待っている消費者の影響を軽視し、「購入を控えることの影響はそれほど素晴らしいとは思わない。それは堅実な8年だと思うが、私たちは到達していないと思うが、ターゲット。\"任天堂は、PokémonLegends:Z-AandMetroid Prime 4:2025年のリリースを予定していたPokémonLegends:Z-aのリリースで、需要がある限り、スイッチ後の元のスイッチ2発売をサポートし続けるつもりです。元のコンソール。