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著者: Chloe読む:0
任天堂のエミュレーションと著作権侵害に関する攻撃的な姿勢は、長年にわたっていくつかの有名な法的戦闘で強調されてきました。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との和解後、240万ドルの損害賠償を支払うことを余儀なくされました。同様に、2024年10月に、任天堂からのコミュニケーションを受けた後、別のスイッチエミュレータであるRyujinxの開発が停止されました。さらに、2023年、GameCubeとWiiのエミュレータであるDolphinの開発者は、任天堂の法的脅威の影響を受けたValveの弁護士によるSteamでの発売を思いとどまらせました。
おそらく、任天堂スイッチのパイラシー対策の回転を促進したチームXecuterの重要な人物であるGary Bowserに関係していた最も注目すべきケースの1つ。 2023年、クッパは詐欺で有罪判決を受け、任天堂の1450万ドルを返済することを義務付けられました。
東京eスポーツフェスタ2025では、知的財産に関するパネルディスカッションには、任天堂の西西と知的財産部門のアシスタントマネージャーであるnishiuraの洞察が含まれていました。西野は、エミュレーターを取り巻く法的ニュアンスを明らかにし、「そもそもエミュレーターは違法かどうか。これはしばしば議論されるポイントです。エミュレーター自体が違法であるとすぐに主張することはできませんが、使用方法に応じて違法になる可能性があります。」彼は、ゲームプログラムを再現したり、コンソールのセキュリティ対策を無効にしたりした場合、エミュレーターが著作権を侵害する可能性があることを強調しました。
この視点は、日本の不公正競争防止法(UCPA)によって形作られています。これは、日本でのみ執行可能ですが、任天堂の国際的に権利を施行する努力を複雑にしています。講演中に引用された注目すべき例は、任天堂DS "R4"カードで、ユーザーが不正なゲームコピーを実行できるようにしました。任天堂と他の50のソフトウェア会社による協調的な努力の後、R4は2009年に日本で事実上禁止されました。
西は、エミュレータ内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するサードパーティのツール「Reach Apps」の合法性にも触れました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。このようなツールは、著作権法にも違反すると考えられています。
Yuzuに対する法的措置で、任天堂はゼルダの伝説の著作権侵害を強調しました:王国の涙は、それが百万回以上海賊版になっていると主張しています。訴訟はまた、YuzuのPatreonページが、毎日の更新、早期アクセス、Tears of the Kingdomなどのゲームの排他的機能などの加入者特典を通じてかなりの収入を生み出したことを指摘しました。
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2025-08