
Sonyによると、PlayStation 5ユーザーの半分は休憩モードをバイパスし、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択します。 Sony Interactive Entertainmentでのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスのVPであるCory Gasawayによって明らかにされたこの驚くべき統計は、ユーザーの好みの相違を強調しています。 啓示は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの背後にあるデザイン哲学に焦点を当てたスティーブントトイロとのインタビューで現れました。
PlayStation Hackathonから生まれたWelcome Hubは、さまざまな好みにもかかわらず、特に休憩モードの使用に関してユーザーエクスペリエンスを統一することを目的としています。 Gasawayは、PS5 Exploreページを表示することと、ハブの適応性を紹介するときにPS5 Explore Pageを表示することと、最後のプレイゲームを紹介することの間に、米国のユーザーで50/50の分割に注目しました。 このカスタマイズ可能なインターフェイスは、すべてのPS5コンソールで一貫した出発点を提供しようとしています。
安静モードの広範な回避を説明する理由はありませんが、ユーザーフォーラムの議論は潜在的な問題を示唆しています。一部のプレイヤーは、RESTモードが有効になっているときにインターネット機能への干渉を報告し、ダウンロード用の完全駆動コンソールを好みます。他の人はそのような問題を経験せず、意図したとおりに機能を利用します - エネルギーを節約し、完全なシステム操作なしでダウンロード/更新を管理します。
根本的な理由に関係なく、Gasawayの洞察はPS5のユーザーインターフェイス設計プロセスに貴重なコンテキストを提供し、ソニーの多様なプレーヤーの行動に対する認識と対応を示しています。 50%の休憩モード棄権率は、将来のコンソールの設計と機能開発に影響を与える説得力のあるデータポイントとして機能します。