Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterが近づく8月のリリースが近づくにつれて、Konamiは非常に期待されているステルスタイトルのオープニングシネマティックを発表しました。微妙な変更はありますが、シーケンスはオリジナルの長年のファンに即座に認識できるままです。新聞hの瞬間から
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安静モードの広範な回避を説明する理由はありませんが、ユーザーフォーラムの議論は潜在的な問題を示唆しています。一部のプレイヤーは、RESTモードが有効になっているときにインターネット機能への干渉を報告し、ダウンロード用の完全駆動コンソールを好みます。他の人はそのような問題を経験せず、意図したとおりに機能を利用します - エネルギーを節約し、完全なシステム操作なしでダウンロード/更新を管理します。
根本的な理由に関係なく、Gasawayの洞察はPS5のユーザーインターフェイス設計プロセスに貴重なコンテキストを提供し、ソニーの多様なプレーヤーの行動に対する認識と対応を示しています。 50%の休憩モード棄権率は、将来のコンソールの設計と機能開発に影響を与える説得力のあるデータポイントとして機能します。24
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