Дом Новости PlayStation показывает, сколько геймеров отключают свой PS5 по сравнению с тем, чтобы поместить его в режим отдыха

PlayStation показывает, сколько геймеров отключают свой PS5 по сравнению с тем, чтобы поместить его в режим отдыха

Jan 26,2025 Автор: Caleb

PlayStation показывает, сколько геймеров отключают свой PS5 по сравнению с тем, чтобы поместить его в режим отдыха

Половина пользователей PlayStation 5 обоходит режим REST, выбирая полное выключение системы, по словам Sony. Эта удивительная статистика, обнародованная Кори Газауэем, вице -президентом по игре, продуктам и игрокам в Sony Interactive Entertainment, подчеркивает значительное расхождение пользователей. Откровение появилось во время интервью со Стивеном Тотило, сосредоточившись на философии дизайна, стоящей за PS5 приветственным центром, представленным в 2024 году.

Приветственный центр, родившийся от хакатона PlayStation, направлен на объединение пользовательского опыта, несмотря на различные предпочтения, особенно в отношении использования режима REST. Gasaway отметил раскол 50/50 в американских пользователях между просмотром PS5 Explore Page и их последней игрой после загрузки, демонстрируя адаптивный характер концентратора. Этот настраиваемый интерфейс стремится обеспечить постоянную отправную точку во всех консолях PS5.

Хотя ни одна причина не объясняет широкое предотвращение режима REST, дискуссии на форуме пользователей предлагают потенциальные проблемы. Некоторые игроки сообщают о интерференциях в функциональность интернета, когда режим REST включен, предпочитая полностью включенную консоль для загрузки. Другие не испытывают таких проблем и используют эту функцию, как предполагаемая - для сохранения энергии и управления загрузками/обновлениями без полной работы системы.

Независимо от основных причин, понимание Gasaway предлагает ценный контекст в процесс проектирования пользовательского интерфейса PS5, демонстрируя осведомленность Sony и реакцию на разнообразные игроки. Уровень воздержания от 50% режима отдыха служит убедительной точкой данных, влияющей на будущую конструкцию консоли и разработку функций.

Последние статьи

18

2025-12

Monopoly GO представляет Звёздные Войны: Скачки на подах и световые мечи

https://images.97xz.com/uploads/45/6802696032800.webp

Monopoly GO! отправляется в гиперпространство со своим последним внутриигровым событием. После прошлогоднего сотрудничества с Marvel, Monopoly GO объединяется с Звёздными Войнами в своём следующем крупном кроссовере. Это партнёрство является одним из

Автор: CalebЧтение:0

17

2025-12

Компания Bithell Games увольняет большинство сотрудников на фоне неудач в проектах

Британская независимая студия Bithell Games уволила большую часть своего штатного персонала всего через несколько недель после выпуска экшена с временной петлёй Tron: Catalyst. Это произошло после неудачных попыток найти финансирование для нового кру

Автор: CalebЧтение:1

17

2025-12

Хранитель Ктулху: Анонсирована новая компьютерная игра.

https://images.97xz.com/uploads/43/173980804567b35d2d08e63.jpg

Финская игровая студия Kuuasema представила Cthulu Keeper — наполненную юмором стратегическую игру, вдохновлённую вселенной Г. Ф. Лавкрафта и, возможно, перекликающуюся с любимым релизом Bullfrog 1997 года Dungeon Keeper. Проект в настоящее время нах

Автор: CalebЧтение:1

17

2025-12

Холодная война: Началась предрегистрация с призами iPhone 16 Pro Max

https://images.97xz.com/uploads/64/67f3947c6af6c.webp

Frozen War, новая стратегическая игра от IGG, погружает игроков в застывший постапокалиптический мир, где выживание означает противостояние как нежити, так и экстремальной погоде. Глобальная предварительная регистрация уже началась и включает несколь

Автор: CalebЧтение:1