特に価格が絶えず流動的であると思われる米国では、任天堂のスイッチ2の価格設定とそのゲームに関するファン間の継続的な混乱と欲求不満の中で、一部のプレイヤーを油断する可能性のある新しい詳細が現れました。 Nintendo Switch 2 edix of the Legend of Z
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スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、魅惑的な音楽、巨大なドラゴンコンパニオンとの相互作用のユニークなシステムをシームレスに融合させました。珍しいXbox One独占の1つとして、それはゲーマーの間で大きな関心を引き起こしましたが、残念ながら、日の目を見たことはありませんでした。 2014年に発表されたこの開発は、2017年にMicrosoftによって正式に停止されました。
最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼の同僚が、Scaleboundのアーカイブされたゲームプレイの映像を思い出したビデオを共有しました。カミヤは、ゲームの作成プロセスにノスタルジックな愛着を表明し、キャンセルにもかかわらず、プロジェクトへの誇りを繰り返しました。彼はさらに、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに向けられたメッセージでビデオをリツイートすることで、「さあ、これをやりましょう!」この嘆願は、特に2022年初頭に、彼がマイクロソフトと再開する意欲について言及したとき、彼が以前に声をかけた感情であるゲームの復活に継続的な関心を強調しています。
スケールバウンドのリターンについての憶測は繰り返しのトピックであり、2023年初頭に再起動の噂で勢いを増しました。ただし、Microsoftはまだ公式の発表を行っていません。日本の出版物ゲーム監視とのインタビューで、フィル・スペンサーは、「現時点では、追加するものは何もない」と笑顔と不可解なスケールバウンドについての問い合わせに答えました。
Microsoftがプロジェクトに新たな関心を示したとしても、ファンは迅速なリバイバルを期待すべきではありません。現在、KamiyaはClovers Inc.でOkamiの新しい分割払いの開発に完全に関与しています。XboxがScaleboundを緑色に照らすことを決定した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを完了した後にのみ仕事を開始できます。しかし、スケールバウンドへの永続的な関心は、いつかこの待望のゲームが最終的にプレイヤーに届くかもしれないという希望を提供します。
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