소식 ScaleBound : 가능한 컴백?

ScaleBound : 가능한 컴백?

May 15,2025 작가: Adam

ScaleBound : 가능한 컴백?

Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 매력적인 음악, 그리고 거대한 용 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 원활하게 혼합했습니다. 희귀 한 Xbox One 독점 중 하나로서, 그것은 게이머들 사이에서 엄청난 관심을 불러 일으켰지 만 불행히도 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 발표 된 2017 년 Microsoft는 공식적으로 개발이 중단되었습니다.

최근 X의 Clovers Inc의 공식 설명은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 회상하는 비디오를 공유했습니다. 카미야는 게임의 창작 과정에 대한 향수를 불러 일으켰으며, 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 되풀이했다. 그는 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer의 메시지와 함께 비디오를 리트 윗함으로써 추측을 더욱 발전시켰다. 이 탄원은 카미야의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 강조한다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 재개에 대해 논의하려는 의지를 언급했을 때, 그가 이전에 발언 한 감정은 그가 전에 발언 한 감정을 강조했다.

ScaleBound의 수익에 대한 추측은 반복되는 주제로 2023 년 초 잠재적 인 재부팅에 대한 소문으로 모멘텀을 얻었습니다. 그러나 Microsoft는 아직 공식 발표를하지 않았습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 문의에 응답하고 "나는 지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.

Microsoft가 프로젝트에 대한 새로운 관심을 보여 주더라도 팬들은 신속한 부흥을 기대하지 않아야합니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 전적으로 참여하고 있습니다. Xbox는 Greenlight ScaleBound를 결정해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​작업을 시작할 수 있습니다. 그러나 Scalebound에 대한 지속적인 관심은 언젠가이 대망의 게임이 마침내 플레이어에게 다가 갈 수 있기를 희망합니다.

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