
Scalebound когда -то был объявлен как один из самых амбициозных действий в своем времени, беспрепятственно смешивание динамического боя, захватывающая музыка и уникальная система взаимодействия с колоссальным компаньоном дракона. Будучи одним из редких эксклюзивов Xbox One, это вызвало огромный интерес среди геймеров, но, к сожалению, никогда не видел света дня. Объявлено в 2014 году, его разработка была официально остановлена Microsoft в 2017 году.
Недавно официальный отчет Clovers Inc на X поделился видео с Хидеки Камией и его коллегами, вспоминающими за архивные кадры игрового процесса ScaleBound. Камия выразил ностальгическую любовь к процессу создания игры и подтвердил свою гордость за проект, несмотря на его отмену. Он также подпитывал спекуляции, ретвинируя видео с сообщением, направленным на Фил Спенсер, руководитель игрового подразделения Microsoft: «Давай, Фил, давай сделаем это!». Эта просьба подчеркивает постоянный интерес Камии к возрождению игры, чувства, которое он озвучивал раньше, особенно в начале 2022 года, когда упомянул о своей готовности обсудить возобновление развития с Microsoft.
Спекуляция о возвращении ScaleBound была повторяющейся темой, набирая импульс в начале 2023 года с слухами о потенциальной перезагрузке. Тем не менее, Microsoft еще не сделала никаких официальных объявлений. В интервью японской публикационной игре Publication Watch Фил Спенсер ответил на запросы о масштабе с улыбкой и загадочным, «мне нечего добавить в это время».
Даже если Microsoft демонстрирует новый интерес к проекту, фанаты не должны ожидать быстрого возрождения. В настоящее время Hideki Kamiya полностью занимается разработкой новой части Okami в Clovers Inc., если Xbox решит получить Greenlight Scalebound, Камия сможет начать работу только после выполнения своих нынешних обязательств. Тем не менее, устойчивый интерес к ScaleBound дает надежду, что однажды эта долгожданная игра может наконец достичь игроков.