inZOIの都市景観は、ゾイが低いカルマで死ぬと、荒涼としたゴーストタウンになるリスクがあります。inZOIのカルマシステムの複雑さと、近日中の早期アクセス開始について探ってみましょう。ゴーストがinZOIの都市を圧倒する過剰なゴーストが新しいゾイの誕生を妨げるinZOIの都市は、ゴーストが多すぎると不気味なゴーストタウンに変貌し、都市の活力を損なう可能性があります。最近のPC Gamer Mag
著者: Carter読む:0
アクション満載のゲームStellar Bladeのファンにとってエキサイティングなニュース - 開発者のシフトアップは、完全な続編が作業中であることを公式に発表しました。 2024年4月に発売され、PlayStationが発行したStellar Bladeは、 Nier:AutomataとSekiro:Shadows Dieを連想させるゲームプレイ要素のユニークなブレンドを称賛しているため、肯定的なフィードバックを受け取りました。
確認は、最新の財務結果に含まれるシフトアップの将来のプロジェクトを紹介するチャートから来ました。このチャートは、今後のStellar Bladeの続編を強調しただけでなく、他の野心的な計画についても詳述しました。プレゼンテーションによると、続編は2027年以前にリリースされる予定であり、フランチャイズポートフォリオを拡大するというShift Upのビジョンと一致しています。
続編の発売前、 Stellar Bladeは「プラットフォーム拡張」に設定されています。これは、2025年6月11日にデビューする予定のPCバージョンを参照する可能性が最も高いです。まだ謎に包まれているこのマルチプラットフォームアクションRPGは、 Stellar Bladeの続編と同じ開発ウィンドウ内で市場に登場すると予想されます。
今週初め、Shift Upは、100か国以上でSteamのゲームのストアページを一時的にブロックしたPCリージョンロックに関する独特の問題に対処しました。開発者は、この問題を解決するために、ソニーとの議論に積極的に従事しています。
IGNのStellar Bladeのレビューは、この見事なビジュアルと巧妙に作られたアクションメカニズムでゲームを称賛しました。しかし、それはまた、特にストーリーやキャラクターの開発、および繰り返しのサイドクエストのような特定のRPG要素において、いくつかの欠点を指摘しました。これらの欠陥にもかかわらず、 Sekiroに触発されたゲームの戦闘システムは、その堅実な実行と、手ごわい敵の配列によってもたらされる魅力的な課題で賞賛されました。また、このゲームは、プレイヤーの旅に深みを加える隠された宝物での探検を奨励しています。
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