ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Ethan読む:1
ビデオゲーム映画のジャンルは、1993年の *スーパーマリオブラザーズ *や1997年の *モルタルコンバット:消滅 *のような映画で、かなりの失望を持っています。これらの映画は、すべての間違った理由で伝説的です。しかし、ハリウッドは *Sonic the Hedgehog *シリーズや *Super Mario Bros. Movie *のような最近のヒットで改善の兆候を示しているため、潮は回っているようです。しかし、すべての試みが成功したわけではなく、 * Borderlands *のような映画は、このジャンルにはまだ課題があることを思い出させるものとして機能します。
ビデオゲームを映画に適応させることにおけるハリウッドの粘り強さは称賛に値します。過去の適応によって設定された低いバーを考えると、以下のひどいビデオゲーム映画の適応よりも低い沈没を想像するのは困難です。
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