Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで否定されていません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、過去のプロジェクトから学んだ教訓に支えられて、同社が将来より多くの適応を提供する態勢を整えていることをバラエティと共有しました。
どのXboxゲームが適応のために次に並んでいる可能性があると推測がたくさんあります。 Netflixは、2022年のGears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表していましたが、更新はまばらでした。 MCUスターのデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスを演じることに興味を示しており、期待に加えています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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Falloutの成功を考えると、Amazonの既存のファンタジーラインナップにより、これが可能性が低いかもしれませんが、PrimeビデオがElder Scrolls/Skyrimシリーズに興味があるかもしれないという憶測があります。 Gran Turismo映画でのソニーの成功は、MicrosoftがForza Horizon映画を検討できることを示唆しています。
Activision Blizzardの買収により、Microsoftには選択できる豊富なIPがあります。コールオブデューティムービーまたはWarcraft適応の新たな試みが地平線上にある可能性があります。レポーターのジェイソン・シュライアーは、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」で、Activision Blizzardは以前にWarcraft、Overwatch、およびDiabloに基づいてNetflixのシリーズを開発したことがあると述べました。マイクロソフトはこれらのプロジェクトを復活させるかもしれません。
マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野でさらに先を行っています。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Usで成功を収めており、Twisted Metalはセカンドシーズンに向けて設定されています。ソニーはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、およびTsushimaのGhostへの適応を発表しました。
一方、任天堂は、Super Mario Bros.の映画で、これまでで最も売れたビデオゲームの適応を誇っています。
「ハンター」アガドンは、略奪者に取って代わる新たな強敵として登場する。単なる上位互換ではなく、複数のボス戦からの能力を融合させることで新たな戦闘ダイナミクスを導入する。素早い回避、戦術的な身のかわし、飛び道具の跳ね返しといった機構により、プレイヤーは防御的なカウンター、特に『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』に着想を得た彼の代名詞でもある鋸歯状の盾との対処法をマスターすることを求められる。このクライマックスとなる戦いは、プレイヤーがこれまでに学んできたすべてのスキルを試される最
NetflixとSupercellが提携し、Clash of ClansおよびClash Royaleの世界観を基に、Clashビデオゲームシリーズをアニメシリーズとして映像化することが決定しました。Netflixのプレスリリースによると、このシリーズは現在プレプロダクション段階にあり、ゲームの「魅力的なカオスをさらに拡張する」内容となる見込みです。同ストリーミングプラットフォームは、作品の前提も公開しました。それは、「真面目だが力量不足な野蛮人(バーバリアン)が、戦争というひねくれたユーモラス
- Clash of Clansの「The Epic Raid」が募金キャンペーンを終了- 最終的な総額は当初の資金調達目標の9倍に到達- ボードゲーム版が本格的なClash体験を提供SupercellがClash of Clans: The Epic Raidを初公開したとき、その圧倒的な成功は予想通りでした。大人気ストラテジーゲームのボードゲーム版は、Kickstarterでの目標額を即座に突破し、キャンペーン終了時には当初目標の9倍もの資金を集めることに成功しました。控えめな5万ドルの目標