Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで否定されていません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、過去のプロジェクトから学んだ教訓に支えられて、同社が将来より多くの適応を提供する態勢を整えていることをバラエティと共有しました。
どのXboxゲームが適応のために次に並んでいる可能性があると推測がたくさんあります。 Netflixは、2022年のGears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表していましたが、更新はまばらでした。 MCUスターのデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスを演じることに興味を示しており、期待に加えています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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Falloutの成功を考えると、Amazonの既存のファンタジーラインナップにより、これが可能性が低いかもしれませんが、PrimeビデオがElder Scrolls/Skyrimシリーズに興味があるかもしれないという憶測があります。 Gran Turismo映画でのソニーの成功は、MicrosoftがForza Horizon映画を検討できることを示唆しています。
Activision Blizzardの買収により、Microsoftには選択できる豊富なIPがあります。コールオブデューティムービーまたはWarcraft適応の新たな試みが地平線上にある可能性があります。レポーターのジェイソン・シュライアーは、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」で、Activision Blizzardは以前にWarcraft、Overwatch、およびDiabloに基づいてNetflixのシリーズを開発したことがあると述べました。マイクロソフトはこれらのプロジェクトを復活させるかもしれません。
マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野でさらに先を行っています。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Usで成功を収めており、Twisted Metalはセカンドシーズンに向けて設定されています。ソニーはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、およびTsushimaのGhostへの適応を発表しました。
一方、任天堂は、Super Mario Bros.の映画で、これまでで最も売れたビデオゲームの適応を誇っています。
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