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菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

Apr 03,2025 作者: Lily

儘管對Halo的電視改編令人失望,但Microsoft仍然不受歡迎,因為它追求將更多的視頻遊戲特許經營帶到屏幕上。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)與綜藝節目共享,該公司準備在將來提供更多改編,並受到過去項目中學到的教訓的鼓舞。

這一公告是在備受期待的《 Minecraft電影》的發行,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行沙盒遊戲《世界》(Minecraft)的電影改編。由於對其成功的期望很高,這部電影可以為續集鋪平道路,並進一步擴大微軟在娛樂行業的佔地面積。

微軟進行改編的旅程並不是什麼新鮮事。 Prime Video上的《輻射》系列的成功(第二個賽季已經是GreenLit)突顯了視頻遊戲改編的潛力。然而,儘管預算大量預算,但由於接收不良,Halo系列在兩個賽季後被取消。

斯賓塞(Spencer)強調了微軟致力於從每個項目中學習和成長的多樣性。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。”他承認了先前努力的結果,包括光暈和輻射,但對未來的努力保持樂觀。 “我們從做光暈中學到了從輻射中學到的東西。所以所有這些都基於自己。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您將看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們正在獲得信心,並且我們正在通過這件事學習,” Spencer補充說。

猜測哪種Xbox遊戲可能是下一個適應的。 Netflix宣布了一部真人電影和動畫系列的計劃,並根據2022年的戰爭裝備進行了動畫系列,儘管更新很少。 MCU明星Dave Bautista表示有興趣扮演Marcus Fenix,這增加了預期。

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鑑於《輻射》的成功,人們猜測Prime Video可能對Elder Scrolls/Skyrim系列感興趣,儘管亞馬遜現有的幻想陣容可能會使這一可能性降低。索尼在《格蘭·圖里斯莫(Gran Turismo)電影》(Gran Turismo)電影中的成功表明,微軟可以考慮一部forza Horizo​​n電影。

隨著Activision Blizzard的收購,Microsoft有大量的IP可供選擇。可以播出的《使命召喚》電影或重新嘗試進行魔獸改編的嘗試。記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在他的著作《尼斯:暴風雪娛樂的崛起,秋天和未來》一書中指出,Activision暴雪以前曾根據魔獸爭霸,《守望先鋒》和《暗黑破壞神》為Netflix開發了Netflix系列,但並未實現。微軟可能會恢復這些項目。

簡而言之,微軟對Crash Bandicoot的所有權可能會導致家庭友好的動畫電影或系列,並利用了Mario和Sonic等類似項目的成功。寓言是在2026年重新啟動的寓言,也可能會看到適應性。

甚至有可能是微軟再次拍攝Halo,這次是一部大型預算電影。

微軟的競爭對手Sony和Nintendo在這個領域的領先地位。索尼(Sony)在未知電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》中獲得了成功,即使是扭曲的金屬也將在第二個賽季中進行。索尼還宣布了《地獄2》,《地平線零黎明》和《 Tsushima的幽靈》的改編,併計劃了兩個季節的戰神電視節目。

與此同時,任天堂擁有有史以來超級馬里奧兄弟電影的票房最高的視頻遊戲改編版,並帶有續集和《 Zelda of Zelda of Developmentation in Development》。

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