FromSoftware는 엘든 링 나이트레인의 런칭 주말 동안 발생한 멀티플레이어 연결 문제를 확인하고, 영향을 받은 플레이어들을 위한 임시 해결책을 제공했습니다.
5월 31일, FromSoftware는 트위터를 통해 엘든 링 멀티플레이어 확장팩의 매치메이킹 어려움에 대해 언급했습니다. 개발사는 팀원을 찾지 못할 때 매치메이킹 시도를 재시작할 것을 권장하며, 이 문제를 인지하고 있음을 확인하면서도 이 해결책이 제한적임을 인정했습니다. 성명은 "여러분의 인내심에 감사드립니다"라는 말로 마무리되었습니다.
후속 트윗은 플레이스테이션 연결 문제를 구체적으로 다루며, 매치메이킹 실패를 경험하는 PS4/PS5 사용자들에게 자신의 NAT 타입을 확인하라고 조언했습니다. 개발사는 "NAT 타입 3 설정은 PSN 매치메이킹을 방해할 수 있습니다"라고 설명했습니다.
플레이스테이션 콘솔에서 NAT 타입을 확인하는 방법: 홈 > 설정 > 네트워크 > 연결 상태 > 연결 상태 확인
현재 Xbox 전용 문제 해결 방법은 제공되지 않고 있습니다.
프로듀서 키타오 야스히로는 최근 소셜 미디어를 통해 나이트레인의 상업적 성공(24시간 만에 200만 장 판매)을 축하했습니다.
키타오는 "나이트레인이 독특한 디자인 접근 방식으로 최근 우리 타이틀과는 차별화되지만, 압도적인 반응에 깊이 감사드립니다"라고 밝혔습니다.
"데몬즈 소울이나 세키로와 마찬가지로, 초반 도전은 어려워 보일 수 있지만, 그것을 극복하면 독특한 보상과 경험을 얻게 됩니다. 플레이어들이 나이트레인의 시스템에 적응하면, 그 독특한 성취감을 발견하게 될 것입니다.
여러분이 이 모험을 즐기시길 진심으로 바랍니다."
IGN의 완벽한 FromSoftware 게임 리뷰
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지속적인 비판은 무엇인가요? 나이트레인은 주로 가혹한 솔로 모드, 듀오 협동 모드 부재, 음성 채팅 없음, 그리고 시대에 뒤떨어진 디자인 요소들 때문에 스팀 리뷰에서 '복합적(Mixed)' 평가를 유지하고 있습니다. 고전적인 멀티플레이어 고충인 유능한 3인 플레이어 팀 구성하기는 여전히 나이트레인 경험의 핵심 요소입니다. 곧 출시될 패치가 솔로 플레이의 균형을 재조정할 예정입니다.
IGN의 엘든 링 나이트레인 리뷰에서 언급된 바와 같이: "중요한 주의사항: 하드코어 유저층이 아닌 솔로 플레이어들 - 즉, 소울류 게임에서 의도적으로 높은 난이도의 도전을 추구하는 사람들을 제외한 - 은 나이트레인을 재고해볼 필요가 있습니다. 기술적으로는 혼자서 플레이할 수 있지만, 현재의 솔로 모드 밸런싱은 출시 후 빠른 업데이트가 예정되어 있는 것으로 보입니다. 이 말은 이 장르의 열렬한 애호가로서 하는 말입니다."
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