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작가: Alexander독서:0
Elden Ring의 팬이고 힘을 기반으로 공격으로 적을 지배하기 위해 거대한 무기를 휘두르는 스릴을 즐기면 Nightreign의 Raider Class는 다음으로 가장 좋아하는 플레이 스타일 일 수 있습니다. 아래의 비디오를 확인하여 작동중인 상태를 확인하십시오.
Nightreign의 또 다른 강력한 클래스 인 Guardian은 방패로 방어에 중점을두고 있으며, 전체 파티를 보호하는 궁극적 인 능력에 중점을 두지 만, 레이더는 공격적인 저글러로 만들어집니다. 엄청난 피해를 입히는 것을 좋아하는 플레이어를 위해 설계된 Raider의 독특한 능력은 공격적인 게임 플레이를 즐기는 사람들에게 눈에 띄는 선택입니다.
보복은 침입자의 주요 능력이 처음에는 두 개의 Stomp만으로 압도적으로 보일 수 있습니다. 그러나 침입자의 수동 능력 덕분에 보복을 사용하는 동안 쓰러 질 수 없습니다. 이것은 당신이 들어오는 공격을 흡수하여 두 번째 스톰프를 겉보기에 약한 펀치로 바꾸어 상당한 피해를 줄 때 가장 강력한 적들조차도 비틀 거릴 수 있습니다.
그런 다음 침입자의 궁극적 인 토템 스텔라가 있습니다. 이 능력은 침입자가 땅을 슬램 할 수있게하여 근처의 적에게 상당한 피해를 입히는 큰 토템을 소환합니다. Nightreign의 모든 최후와 마찬가지로 Totem Stela는 전투의 조수를 돌릴 수 있습니다. 그것은 심한 피해를 입힐뿐만 아니라 토템은 전략적 포지셔닝 또는 안전을위한 등반 가능한 구조를 제공하며 팀 전체의 손상 출력을 촉진하여 조정 된 공격에 필수적입니다.
침입자는 Raider 's Greataxe로 시작하여 화재 피해를 입히고 "인내"기술이 장착되어 보복이 재사용 대기 시간에있을 때 적의 공격을 견딜 수 있습니다. 진행됨에 따라 더 큰 강도 스케일 무기로 업그레이드하여 Raider의 플레이 스타일을 완전히 활용할 수 있습니다.
내가 Nightreign에서 시도한 모든 수업 중에서, 레이더는 저에게 가장 즐거웠습니다. 그것은 일대일 전투에서 탁월하며, 기념식 기능과 완벽하게 일치하며 검투사 스타일의 보스 싸움과 관련이 있습니다. 이것은 게임 플레이 경험에 상쾌한 트위스트를 더합니다.
그것은 Nightreign의 수업에 대한 우리의 실습 인상을위한 것입니다. IGN이 처음으로 계속되면서 Nightreign의 역학, 개발자 인터뷰 등을 심도있게 살펴보십시오.
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