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Elden Ring Nightreign:Raider類第一印象 - IGN

May 15,2025 作者: Alexander

如果您是Elden Ring的粉絲,並享受著揮舞著巨大的武器來統治敵人的刺激,那麼夜行者的Raider課程可能只是您下一個最喜歡的遊戲風格。查看下面的視頻以查看它的作用。

雖然《衛報》(Guardian)是夜行者(Nightreign)的另一個強大的班級,他專注於防守和屏蔽整個黨派的最終能力,而萊特(Raider)則被製作為進攻性的劍聖。 Raider的獨特能力是專為喜歡造成巨大傷害的球員而設計的,對於那些喜歡積極的遊戲玩法的人來說,它是一個出色的選擇。

襲擊者的關鍵能力,報復,最初可能只有兩個踩踏而造成最小的身體和平衡損害,這似乎是不知所措。但是,由於Raider的被動能力,您在使用報復時不能被擊倒。這意味著您可以吸收任何傳入的攻擊,將看似弱的第二腳變成毀滅性的拳頭,當您吸收重大傷害時,即使是最強大的敵人也會瓦解。

然後是Raider的終極Totem Stela。這種能力使攻略可以猛擊地面,召集一個大圖騰,對附近的敵人造成重大損害。像所有夜行者的最後一位,圖騰斯泰拉(Totem Stela)可以扭轉戰鬥的潮流。它不僅造成了重型損害,而且圖騰還為戰略定位或安全提供了可攀登的結構,並提高了整個團隊的傷害輸出,這對於協調攻擊至關重要。

攻略始於襲擊者的巨大武器,這是一種牢固的武器,可造成火災傷害,並配備“持久”技能,使您在報復時可以承受敵人的攻擊。隨著您的進展,您將需要升級到更大的力量尺度武器,以完全利用Raider的遊戲風格。

在我在Nightreign嘗試的所有課程中,Raider對我來說是最愉快的。它在一對一的戰鬥中表現出色,與紀念特徵完美融洽,其中涉及Gladiatorial風格的老闆戰鬥。這為遊戲體驗增加了令人耳目一新的轉折。

這就是我們對Nightreign班級的動手印象。在整個月中,請繼續關注夜行者的機制,開發人員訪談等等,隨著IGN首次繼續進行。

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