
기대를 모았던 EvoCreo의 후속작이 마침내 Android 플랫폼에 출시되었습니다. 개발사 ilmfinity는 최근 Reddit에서 팬들의 질문에 답하며 이 몬스터 수집 RPG의 현재 게임플레이 메커니즘과 향후 계획에 대한 통찰력을 제공했습니다.
생동감 넘치는 크리처 수집의 세계
처음 접하는 분들을 위해, EvoCreo2는 플레이어를 광활한 세계 Shoru로 빠져들게 하며, 수백 가지의 독특한 Creo 크리처를 발견하고 배틀할 수 있습니다. Monster Adventure Games 팀이 제작한 이 후속작은 더 깊은 메커니즘과 매력적인 스토리로 전작의 공식을 확장했습니다.
이 모험은 Shoru 경찰 학교에 입학하며 시작되며, 사라지는 몬스터들을 둘러싼 미스터리에 휘말리게 됩니다. 50개 이상의 임무에 걸쳐, 전략적인 배틀에서 강력한 상대들과 경쟁하며 숨겨진 비밀들을 탐색하게 될 것입니다.
개발자 Q&A 하이라이트
곧 출시될 예정인 기능들
멀티플레이어 기능은 우선 순위 목록에서 상위에 랭크되어 있지만, 초기에는 버그 수정과 밸런스 조정이 우선시됩니다. 컨트롤러 호환성과 클라우드 저장 기능도 향후 업데이트를 통해 제공될 예정입니다.
포획률 & 쉬니 헌팅
개발자들은 크리처 포획 메커니즘에 대한 흥미로운 세부 사항들을 공개했습니다:
- 일반적인 샤이니 등장 확률은 0.2%입니다.
- 극히 희귀한 샤니니는 고작 0.02%의 등장률을 자랑합니다.
- 스타터 Creo는 샤이니 형태로 획득할 수 없습니다.
- 약화된 HP와 상태 이상 조건은 포획 확률을 높입니다.
- 높은 레벨과 샤이니 변종은 포획하기 더 어렵습니다.
개발 로드맵
개발팀은 업데이트 일정을 다음과 같이 설명했습니다:
- 초기 몇 달은 게임플레이 다듬기에 집중
- 클라우드 저장 및 컨트롤러 지원 구현
- 추가 스토리 콘텐츠 확장
- 멀티플레이어 기능 출시
이러한 개선 사항을 기다리는 동안, 몬스터 트레이너들은 현재 Google Play 스토어를 통해 EvoCreo2를 경험할 수 있습니다.
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