할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Eleanor독서:1
Hazelight의 감독 인 Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계를 명확히하고 성공적인 게임 뒤에있는 팀이 2 와 분할 소설이 이미 다음 프로젝트에서 일하고 있다고 발표했습니다. 그의 악명 높은 "Oscars"의견에서 볼 수 있듯이 그의 솔직한 성격으로 알려진 Friends Per Secon Podcast 와의 인터뷰에서 Hazelight의 여정과 미래 계획에 대해 논의했습니다. 최신 비평가의 찬사를받은 협동 조합 모험 인 Split Fiction 의 팬들에게 Fres는 팀이 다음 노력에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하기 시작했다고 밝혔다.
요새는 게임 개발에 대한 그의 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났다. 나는 ' 좋아, 다음 일이있다' '고 말했다. 이러한 성공에도 불구하고 Fares와 그의 팀은 다음 프로젝트에 중점을두고 있으며 약 한 달 전에 작업을 시작했습니다.
Fares는 초기 단계로 인해 새로운 게임에 대한 세부 정보를 유지했지만 Hazelight는 일반적으로 3-4 년 동안 게임에서 작동한다고 팬들에게 보증했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문"이라고 그는 설명했다. 그는 팀의 흥분을 암시하고 프로젝트가 진행됨에 따라 더 많은 정보를 약속했습니다.
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 EA와 협력하여 Way Out 을 포함하여 두 타이틀을 포함 하여 게임 업계에서 최고의 개발자로 명성을 얻었습니다. 운임은 EA가 지지자로서 전적으로 행동하고, 게임에 대한 결정에 대한 입력이 없다는 것을 분명히 밝혔습니다. "여기에 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 말했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 혼합 명성에도 불구하고 Fares는 Publisher가 Hazelight와의 긍정적 인 관계를 칭찬했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 그는 지적했다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 IGN이 9/10을 수여하면서 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부와 2 백만 부를 판매하는 놀라운 판매 수치를 달성했습니다. 이 성능은 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 이전의 히트를 능가합니다.