Hazelight的导演Josef Fares最近澄清了他与EA的工作室关系,并宣布成功的比赛背后的团队需要两次 ,而Split Fiction 已经在进行下一个项目。票价在臭名昭著的“ F ***”评论中以其坦率的性质而闻名,在每秒播客的《朋友》 采访中讨论了Hazelight的旅程和未来计划。对于他们最新备受赞誉的合作冒险的粉丝,票价 显示,该团队开始为下一项努力集思广益。
票价表达了他的游戏开发方法,说:“对我个人,每当比赛出去时,我都会做到这一点。我有点像'好吧,这是接下来的事情。' ” 尽管取得了成功,但票价和他的团队仍专注于他们的下一个项目,他们大约一个月前就开始从事。
玩 尽管票价由于其早期而保留了有关新游戏的细节,但他向球迷保证,Hazelight通常在游戏中工作三到四年。他解释说:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。”他暗示了团队的兴奋,并随着项目的进行,答应了更多信息。
两个工作室的故事 在过去的七年中,Hazelight与EA合作攻读了几个头衔,包括出路 ,需要两次 ,巩固了其作为游戏行业顶级开发商的声誉。票价澄清说,EA仅作为支持者的行为,而Hazelight选择开发的游戏没有任何意见。他说:“这就是事情,人们不明白这一点:EA是支持者。我们不会向他们投球。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA的声誉不同,但Fares还是赞扬了出版商与Hazelight的积极关系。他指出:“话虽如此,我不得不说,他们是一个好伴侣。” “没有人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的。是的。'看,我对其他开发人员的了解都不知道。
Split Fiction 不仅受到批评家的高度赞誉,IGN授予其9/10,而且还获得了出色的销售数据,在48小时内售出100万张,在短短一周内售出了200万张。这种表演超过了他们先前的打击,这需要两次 ,到2024年10月,它已经售出了2000万张。