好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Eleanor閱讀:1
Hazelight的導演Josef Fares最近澄清了他與EA的工作室關係,並宣布成功的比賽背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在進行下一個項目。票價在臭名昭著的“ F ***”評論中以其坦率的性質而聞名,在每秒播客的《朋友》採訪中討論了Hazelight的旅程和未來計劃。對於他們最新備受讚譽的合作冒險的粉絲,票價顯示,該團隊開始為下一項努力集思廣益。
票價表達了他的遊戲開發方法,說:“對我個人,每當比賽出去時,我都會做到這一點。我有點像'好吧,這是接下來的事情。' ”儘管取得了成功,但票價和他的團隊仍專注於他們的下一個項目,他們大約一個月前就開始從事。
儘管票價由於其早期而保留了有關新遊戲的細節,但他向球迷保證,Hazelight通常在遊戲中工作三到四年。他解釋說:“有一個原因,為什麼我不能談論下一場比賽;這是因為還很早。”他暗示了團隊的興奮,並隨著項目的進行,答應了更多信息。
在過去的七年中,Hazelight與EA合作攻讀了幾個頭銜,包括出路,需要兩次,鞏固了其作為遊戲行業頂級開發商的聲譽。票價澄清說,EA僅作為支持者的行為,而Hazelight選擇開發的遊戲沒有任何意見。他說:“這就是事情,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不會向他們投球。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA的聲譽不同,但Fares還是讚揚了出版商與Hazelight的積極關係。他指出:“話雖如此,我不得不說,他們是一個好伴侶。” “沒有人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'看,我對其他開發人員的了解都不知道。
Split Fiction不僅受到批評家的高度讚譽,IGN授予其9/10,而且還獲得了出色的銷售數據,在48小時內售出100萬張,在短短一周內售出了200萬張。這種表演超過了他們先前的打擊,這需要兩次,到2024年10月,它已經售出了2000萬張。
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