할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Alexander독서:1
Nintendo Switch 2가 공개 된 이후로 팬들은 트레일러의 미묘하지만 흥미로운 기능에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. The Joy-Cons. 이 추측은 트레일러에 표시된 독특한 움직임으로 인해 PC에 사용 된 것과 유사한 마우스 컨트롤러로서의 잠재적 사용을 중심으로했습니다. 이제 우리는 그들의 기능에 대한 공식 단어를 가지고 있습니다. Joy-Cons는 "마우스 모드"에서 작동 할 수 있습니다. 이 혁신적인 기능을 통해 플레이어는 평평한 표면을 가로 질러 조이 콘을 활공하고 아날로그 스틱을 사용하여 기존 마우스와 마찬가지로 왼쪽 버튼을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼 클릭 작업을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 할 수 있습니다. 또한 게이머는 마우스 모드에서 동시에 두 개의 Joy-Cons를 동시에 사용할 수 있습니다. 각 손에 하나 또는 하나는 표준 모드 및 마우스 모드에서 다른 하나는 다재다능하고 몰입 형 게임 경험을 제공 할 수 있습니다.
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Nintendo Direct Stream은 "Drag and Drive"라는 역동적 인 스포츠 게임을 통해 마우스 모드에서 Joy-Con의 기능을 보여주었습니다. 로켓 리그를 연상시키는이 게임은 3 대 3 번의 농구 환경에서 휠체어 스타일 차량을 탐색하는 로봇 캐릭터를 특징으로합니다. 플레이하기 위해 게이머는 마우스 모드에서 두 개의 Joy-Con 컨트롤러를 사용하여 코트 주변의 캐릭터를 조작하고 공을 바스켓에 넣어 득점하는 것을 목표로합니다.
Joy-Con의 마우스와 같은 기능은 팬들 사이에서 광범위한 이론을 촉발 시켰습니다. 특히 초기 공개 트레일러가 PC 마우스와 비슷한 방식으로 미끄러 져 들어간 Joy-Cons를 묘사 한 후. 자세한 내용을 찾기 위해 Civilization 7의 개발자 인 Firaxis에 연락했지만 수수께끼의 반응을 받았습니다. 이 기능은 새로운 C 버튼과 함께 지난 달에 콘솔에 대한 광범위한 토론을 촉발 시켰으며, Nintendo Switch 2가 "안전한"것을 연주하고 닌텐도의 전형적으로 모험적인 정신을 구현하지 않았다는 비판에 대응했습니다.
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