소식 PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

Mar 14,2025 작가: Nova
PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

GMC (Game Developers Conference)의 2025 Game Industry 보고서에 따르면 개발 초점이 크게 바뀌 었습니다. 게임 개발자의 80%가 PC를 기본 플랫폼으로 우선 순위로 삼고 있습니다. 올해 보고서에서 강조된 주요 트렌드를 살펴 보겠습니다.

2025 년 게임 산업 보고서

PC 지배 : 개발자의 80%가 플랫폼을 목표로합니다

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

GDC의 2025 년 1 월 21 일 보고서는 놀라운 통계를 공개했습니다. 게임 개발자의 80%가 현재 PC 용 게임을 만들고 있습니다. 이는 2024 년에보고 된 66%에서 상당한 14% 증가한 것을 나타냅니다. 정확한 이유는 불분명하지만 보고서는 Valve의 스팀 데크의 인기가 높아질 수있는 상관 관계를 시사합니다. 설문 조사에서 개발 플랫폼으로 명시 적으로 나열되지는 않았지만 "기타"를 선택한 응답자의 44%가 증기 데크를 관심있는 플랫폼으로 지정했습니다.

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

작년의 보고서는 이미 Roblox 및 Minecraft와 같은 사용자 생성 콘텐츠 (UGC) 플랫폼의 성장과 스위치 2 (이전에는 Nintendo Switch Af 그러나 이러한 추세는 새로운 것이 아닙니다. PC의 지배력은 2020 년 56%에서 꾸준히 성장했습니다. PC에 대한 지속적인 초점은 향후 훨씬 더 큰 PC 게임 라이브러리를 시사합니다. 그러나, 약속 된 그래픽 및 성능 향상과 함께 Switch 2의 다가오는 릴리스는이 추세에서 잠재적으로 변화를 일으킬 수 있습니다.

라이브 서비스 게임 : AAA 개발자의 3 분의 1이

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

이 보고서는 또한 AAA 개발 영역 내에서 라이브 서비스 게임의 유병률을 강조합니다. AAA 개발자의 3 분의 1 (33%)이 현재 라이브 서비스 타이틀을 연구하고 있습니다. 16%는 모든 응답자에게 설문 조사를 확장하여 라이브 서비스 게임을 적극적으로 개발하고 있으며 13%는 관심을 표명했습니다. 반대로, 41%는 이러한 유형의 게임을 개발하는 데 관심이 없다고 말했습니다.

현재 라이브 서비스 게임에서 일하고있는 개발자들은 재무 이점과 커뮤니티 구축 잠재력을 주요 동기 부여로 인용합니다. 반대로, 이러한 관심이없는 사람들은 플레이어의 관심 감소, 창의적 정체, 약탈 관행 및 미세 광택에 대한 우려, 개발자 소진의 위험과 같은 도전에 대한 관심이 없습니다.

GDC는 라이브 서비스 게임의 중대한 장애물로서 "시장 과포화"를 강조하여 지속 가능한 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움이 있음을 강조합니다. 최근 출시 후 불과 6 개월 만에 Ubisoft의 Xdefiant의 최근 폐쇄는이 도전의 뚜렷한 예가되었습니다.

지리적 표현 : 서양 중심의 관점?

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

PC 게이머의 2025 년 1 월 23 일 보고서는 GDC 설문 조사의 지리적 표현에 대한 우려를 제기합니다. 응답자의 거의 70%가 서구 국가 (미국, 영국, 캐나다, 호주)에서 환영을 받았습니다. 주목할만한 결석으로는 Mobile Gaming Market의 중요한 선수 인 China와 Japan이 포함됩니다.

이 비뚤어진 표현은 보고서의 결과가 주로 서구 개발자의 관점과 경험을 반영 할 수 있으며, 잠재적으로 게임 산업의 글로벌 상태를 완전히 포착하지 못했습니다.

최신 기사

25

2026-03

야쿠자 키와미 3, 팬들 사이에서 은유된 RGG 웹사이트 유출로 출시 가능성 드러나

세가와 개발사 류가고토쿠(RGG) 스튜디오가 요쿠자 기와미 3의 정보를 우연히 유출한 것으로 보이며, 공식 발표가 곧 이어질 수 있음을 시사하고 있다. X(트위터)와 레딧 사용자들이 시리즈 개발사의 공식 웹사이트에서 요쿠자 기와미 3의 흔적을 발견한 후부터 긴장감이 고조되고 있다. 원래는 요쿠자 리마스터 시리즈의 세 번째 작품에 대해 암시하는 내용을 담고 있었던 이 목록은 이후 삭제되었지만, 팬들은 사라지기 전에 스크린샷을 캡처해 놓았다.

작가: Nova독서:1

24

2026-03

마지막 요새: 완전판이 드디어 안드로이드에 출시

https://images.97xz.com/uploads/53/684c91d9ecbb9.webp

Final Outpost: Definitive Edition이 공식적으로 안드로이드 및 iOS에 출시되었습니다. 이전에 5월 22일 스팀에서 데뷔한 바 있는 이 버전은 2020년 원작이 출시된 지 5년 만에 등장했습니다. Exabyte Games의 원작 포스트아포칼립스 식민지 시뮬레이터를 경험해 보셨다면, 이번 업데이트 버전이 어떤 새로운 기능을 제공하는지 궁금하실 겁니다. 이 정식 에디션은 원작이 2020년에 출시된 지 5년 만에 등장합니다

작가: Nova독서:1

18

2026-03

은빛과 피: 고thic 뱀파이어 RPG, 안드로이드 사전 등록 개시

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

모턴 게임즈는 모바일에서 제공되는 어두운 고딕 분위기의 베르사르 RPG인 \*실버 앤 블러드\*의 글로벌 사전 등록을 시작했다. 중세 세계관을 배경으로 한 이 게임은 긴밀한 서사와 몰입감 있는 전투를 통해 흥미로운 전략과 미스터리의 세계를 선보인다. \*실버 앤 블러드\*는 모바일로 발행된 작품으로, 비즈타 게임즈가 담당하고 있다. 스토리란?당신은 빛을 잃고 쇠퇴한 세계인 미누엑스 대륙에 떨어진다. 이곳은 과거 번영했던 왕국이었으나 지금은 무

작가: Nova독서:11

18

2026-03

한 번의 전투가 또 다른 전투를 낳다. 드디어 HBO Max 스트리밍 방영 일자가 공개됐다.

HBO 맥스는 12월 19일, 워너 브러더스가 발표했다. 폴 토마스 앤더슨 감독의 코미디 액션 스릴러로 레오나르도 디카프리오 주연 작품은 극장 개봉 후 3개월이 채 안 되는 시점에 스트리밍으로 데뷔한다. 이 영화는 다음 날인 12월 20일 오후 8시(이스트 시간 기준) HBO 라인어리 채널에서 세계 최초 상영을 갖는다. 《한 전투 뒤에 또 다른 전투》는 올해 골든글로브에서 9개 부문 후보에 오르며 최우수 작품상(음악/코미디 부문)을 포함해 주목

작가: Nova독서:13