Lar Notícias PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

Mar 14,2025 Autor: Nova
PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

O relatório da indústria de Game Developers Conference (GDC) da Conferência de Games revela uma mudança significativa no foco do desenvolvimento: 80% dos desenvolvedores de jogos estão priorizando o PC como sua plataforma principal. Vamos nos aprofundar nas principais tendências destacadas no relatório deste ano.

O relatório do setor de estado de 2025 do estado

PC domina: 80% dos desenvolvedores têm como alvo a plataforma

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

O relatório de 21 de janeiro de 2025 da GDC revelou uma estatística impressionante: um notável 80% dos desenvolvedores de jogos está atualmente criando jogos para PC. Isso representa um aumento substancial de 14% em relação aos 66% relatados em 2024. Embora os motivos exatos permaneçam incertos, o relatório sugere uma possível correlação com a crescente popularidade do baralho a vapor da Valve. Embora não esteja explicitamente listado como uma plataforma de desenvolvimento na pesquisa, 44% dos entrevistados que selecionaram "outros" especificaram o convés do vapor como uma plataforma de interesse.

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

O relatório do ano passado já identificou o PC como a plataforma dominante, mesmo em meio ao crescimento de plataformas de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) como Roblox e Minecraft e a antecipação em torno do Switch 2 (anteriormente conhecido como sucessor da Nintendo Switch). Essa tendência, no entanto, não é nova; O domínio do PC cresceu de 56% em 2020. O foco contínuo no PC sugere uma biblioteca ainda maior de jogos de PC no futuro. No entanto, o próximo lançamento do Switch 2, com seus aprimoramentos gráficos e de desempenho prometidos, poderia potencialmente introduzir algumas mudanças nessa tendência.

Jogos de serviço ao vivo: um terço dos desenvolvedores da AAA mergulham em

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

O relatório também destaca a prevalência de jogos de serviço ao vivo na esfera de desenvolvimento da AAA. Um terço significativo (33%) dos desenvolvedores da AAA está atualmente trabalhando em um título de serviço ao vivo. Expandindo a pesquisa a todos os entrevistados, 16% estão desenvolvendo ativamente jogos de serviço ao vivo, com outros 13% expressando juros. Por outro lado, 41% declararam nenhum interesse em desenvolver esse tipo de jogo.

Os desenvolvedores atualmente trabalhando em jogos de serviço ao vivo citam os benefícios financeiros e o potencial de construção da comunidade como motivadores-chave. Por outro lado, esses desinteressados ​​apontam para desafios como o interesse do jogador, a estagnação criativa, as preocupações sobre práticas predatórias e microtransações e o risco de desgaste do desenvolvedor.

A GDC enfatiza a "sadatura do mercado" como um obstáculo significativo para jogos de serviço ao vivo, destacando a dificuldade em manter uma base de jogadores sustentáveis. O recente fechamento do XDefiant da Ubisoft, apenas seis meses após o lançamento, serve como um exemplo forte desse desafio.

Representação geográfica: uma visão centrada no oeste?

PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

Um relatório de 23 de janeiro de 2025 do PC Gamer levanta preocupações sobre a representação geográfica na pesquisa da GDC. Quase 70% dos entrevistados vieram dos países ocidentais (EUA, Reino Unido, Canadá, Austrália). As ausências notáveis ​​incluem a China, um participante significativo no mercado de jogos móveis e o Japão.

Essa representação distorcida sugere que as descobertas do relatório podem refletir principalmente as perspectivas e experiências dos desenvolvedores ocidentais, potencialmente não capturando completamente o estado global da indústria de jogos.

Artigos Mais Recentes

12

2025-12

Legião Negra da DC une heróis e vilões.

https://images.97xz.com/uploads/66/174198604967d4990142341.jpg

A DC Dark Legion já está disponível para iOS e AndroidHeróis e vilões da DC unem-se para enfrentar o Batman Que RiAprimore e expanda sua Batcaverna enquanto enfrenta outros jogadores em batalhas PvPSe a editora de quadrinhos de super-heróis DC tem um

Autor: NovaLeitura:1

12

2025-12

Neocraft Lança MMO Tree of Savior: Neo

https://images.97xz.com/uploads/24/6814de0aaca94.webp

Uma Nova Aventura de Fantasia MMO AguardaOs entusiastas de jogos para celular têm motivos para celebrar, pois a Neocraft, o estúdio por trás de Immortal Awakening, prepara-se para lançar Tree of Savior: Neo no dia 31 de maio. Este próximo MMORPG prom

Autor: NovaLeitura:1

11

2025-12

Atualização Luna II de Genshin Impact Adicionará Ferramentas UGC.

https://images.97xz.com/uploads/26/68e97400994ea.webp

Genshin Impact lançará sua última atualização, Luna II, no final deste mêsOs jogadores podem esperar um novo usuário de catalisador de cinco estrelas, uma missão de arconte e outras adiçõesA notícia mais significativa é a introdução das primeiras fer

Autor: NovaLeitura:1

11

2025-12

Marvel Comics relança os Thunderbolts como Novos Vingadores com formação ousada

https://images.97xz.com/uploads/26/681cd57a7524a.webp

Com o filme Thunderbolts agora nos cinemas, a Marvel Comics está encerrando um capítulo da franquia e lançando uma nova era para esta icônica equipe de super-heróis. Em uma jogada surpreendente, espelhando a decisão do MCU de rebatizar os Thunderbolt

Autor: NovaLeitura:1