Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Mar 14,2025 Автор: Nova
PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете «Конференция разработчиков игры» (GDC) в 2025 году в отчете об индустрии игровой индустрии показывает значительный сдвиг в фокусе разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в отчете этого года.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете GDC от 21 января 2025 года была представлена ​​поразительная статистика: замечательные 80% разработчиков игр в настоящее время создают игры для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается возможная корреляция с растущей популярностью паровой палубы Valve. Несмотря на то, что в опросе явно не указан в качестве платформы разработки, 44% респондентов, которые выбрали «другую», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Прошлогодний отчет уже идентифицировал ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидания, связанного с Switch 2 (ранее известным как преемник Nintendo Switch). Эта тенденция, однако, не нова; Доминирование ПК неуклонно росло с 56% в 2020 году. В будущем постоянное внимание на ПК предполагает еще большую библиотеку игр ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2 с его обещанным графическим улучшением и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые сдвиги в этой тенденции.

Live Service Games: треть разработчиков AAA погружаются в

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также подчеркивается распространенность живых игр в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работает над титулом в прямом эфире. Расширяя опрос для всех респондентов, 16% активно разрабатывают живые игры в обслуживании, а еще 13% выражают процент. И наоборот, 41% заявили, что не заинтересовано в разработке этого типа игры.

Разработчики в настоящее время работают над играми в прямом эфире, которые называют финансовые выгоды и потенциал построения сообщества в качестве ключевых мотиваторов. И наоборот, эти неинтересные указывают на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, опасения по поводу хищных практик и микротранзакций, а также риск выгорания разработчиков.

GDC подчеркивает «перенасыщение рынка» как значительное препятствие для игр в прямом эфире, подчеркивая трудности в поддержании базы устойчивой игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft, всего через шесть месяцев после запуска, служит ярким примером этой проблемы.

Географическое представление: западный ориентированный взгляд?

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет 23 января 2025 года, проведенный ПК Геймером, вызывает обеспокоенность по поводу географического представления в рамках опроса GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия). Примечательные отсутствия включают Китай, значительный игрок на рынке мобильных игр и Японию.

Это искаженное представление предполагает, что выводы отчета могут в первую очередь отражать перспективы и опыт западных разработчиков, что потенциально не полностью захватывает глобальное состояние игровой индустрии.

Последние статьи

21

2025-10

Designer Crafts Iconic Pokémon Logo in High-Stakes Project

https://images.97xz.com/uploads/78/682ca731912ba.webp

Когда вам неожиданно звонит президент Nintendo of America, вы отвечаете без колебаний. Именно такой совет получил дизайнер Крис Мейпл от своего коллеги в 1998 году, подготовив его к решающему звонку в тот же день. Мейпл, не чуждый срочным просьбам

Автор: NovaЧтение:0

21

2025-10

inZOI Devs Reveal Game's Vast Scope

https://images.97xz.com/uploads/26/174170525767d05029da66c.jpg

inZOI предлагает обширный виртуальный мир, включающий три разных направления: Bliss Bay, вдохновленный прибрежным очарованием Сан-Франциско; Kucingku, пронизанный элементами индонезийской культуры; и Dowon, дань уважения знаковым достопримечательност

Автор: NovaЧтение:0

21

2025-10

BounceVoid: Освойте ритмичные платформеры на мобильных устройствах

https://images.97xz.com/uploads/94/68342dc03f731.webp

Покоряйте Cos-Vibe, синхронизируя каждый прыжок с динамичными битамиВыбирайте режимы «Легкий» или «Сложный» с уникальными таблицами лидеров и наградами в виде монетОткрывайте семь уникальных персонажей и собирайте спрятанные монетыНезависимый британс

Автор: NovaЧтение:1

21

2025-10

Pokémon и MTG TCG: скидки более 10%

https://images.97xz.com/uploads/52/6827b6248d198.webp

Распродажа TCGplayer Mayhem становится сегодняшним самым горячим предложением для коллекционеров Pokémon TCG и Magic: The Gathering. Только 16 мая с 9:00 до 23:00 по восточному времени покупатели получают 10% возврата баллами на весь сайт — включая о

Автор: NovaЧтение:1