Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Mar 14,2025 Автор: Nova
PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете «Конференция разработчиков игры» (GDC) в 2025 году в отчете об индустрии игровой индустрии показывает значительный сдвиг в фокусе разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в отчете этого года.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете GDC от 21 января 2025 года была представлена ​​поразительная статистика: замечательные 80% разработчиков игр в настоящее время создают игры для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается возможная корреляция с растущей популярностью паровой палубы Valve. Несмотря на то, что в опросе явно не указан в качестве платформы разработки, 44% респондентов, которые выбрали «другую», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Прошлогодний отчет уже идентифицировал ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидания, связанного с Switch 2 (ранее известным как преемник Nintendo Switch). Эта тенденция, однако, не нова; Доминирование ПК неуклонно росло с 56% в 2020 году. В будущем постоянное внимание на ПК предполагает еще большую библиотеку игр ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2 с его обещанным графическим улучшением и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые сдвиги в этой тенденции.

Live Service Games: треть разработчиков AAA погружаются в

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также подчеркивается распространенность живых игр в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работает над титулом в прямом эфире. Расширяя опрос для всех респондентов, 16% активно разрабатывают живые игры в обслуживании, а еще 13% выражают процент. И наоборот, 41% заявили, что не заинтересовано в разработке этого типа игры.

Разработчики в настоящее время работают над играми в прямом эфире, которые называют финансовые выгоды и потенциал построения сообщества в качестве ключевых мотиваторов. И наоборот, эти неинтересные указывают на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, опасения по поводу хищных практик и микротранзакций, а также риск выгорания разработчиков.

GDC подчеркивает «перенасыщение рынка» как значительное препятствие для игр в прямом эфире, подчеркивая трудности в поддержании базы устойчивой игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft, всего через шесть месяцев после запуска, служит ярким примером этой проблемы.

Географическое представление: западный ориентированный взгляд?

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет 23 января 2025 года, проведенный ПК Геймером, вызывает обеспокоенность по поводу географического представления в рамках опроса GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия). Примечательные отсутствия включают Китай, значительный игрок на рынке мобильных игр и Японию.

Это искаженное представление предполагает, что выводы отчета могут в первую очередь отражать перспективы и опыт западных разработчиков, что потенциально не полностью захватывает глобальное состояние игровой индустрии.

Последние статьи

04

2025-05

Магия Человека-паука: открытый кроссовер

https://images.97xz.com/uploads/83/174084483067c32f1e6c277.jpg

Вы поймали наше раскрытие магии: Final Fantasy Crossover на собрании на прошлой неделе и обнаружили, что думаете: «Видеоигры великолепны, но где *супергерои *?» Ну, вам повезло, потому что сегодня мы представляем шесть захватывающих новых карт от предстоящего набора «Человек-паук», а также Snea

Автор: NovaЧтение:0

04

2025-05

Путь изгнания 2: Руководство по скользированию мертвых квестов

https://images.97xz.com/uploads/62/17368560776786520d3d8dd.jpg

Быстрые ссылки на прохождение Slighting Dead Quest (шаг за шагом), какая награда за квест в ядовите

Автор: NovaЧтение:0

04

2025-05

Событие SVS Survival Whiteout: механика, награды, стратегии победы

https://images.97xz.com/uploads/80/173703248267890322a82b3.png

Состояние власти, также известное как событие SVS, представляет собой захватывающее ежемесячное вспышка в выживании Белой, которая связывает два состояния друг против друга в многодневном конкурсе за доминирование. Это масштабное событие заставляет игроков формировать стратегии и работать вместе на двух основных этапах - подготовка P

Автор: NovaЧтение:0

04

2025-05

Монополия иди! Запуск мероприятия для Six Nations 'Super Saturday

https://images.97xz.com/uploads/59/174192123567d39bd37358d.jpg

Если вы не отставали от регби Six Nations, прошлый месяц, вероятно, был захватывающим - если бы вы фанат Уэльса, и в этом случае это могло бы быть больше похоже на борьбу. Но если вам нужна подборка, последнее событие от монополии Scopely! может быть просто импульс.

Автор: NovaЧтение:0