할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Henry독서:1
Apex Legends의 개발자 인 Respawn Entertainment는 발표되지 않은 인큐베이션 프로젝트를 취소하여 프로젝트에 관련된 수많은 직원 수를 해고했습니다. 이 정보는 처음에 프로젝트 취소 후 구인 시장에 가입하는 것을 언급 한 전 생산 코디네이터가 현재 삭제 된 LinkedIn 게시물을 통해 나타났습니다.
IGN 은이 멀티 플레이어 1 인칭 슈터 (FPS) 프로젝트의 취소를 독립적으로 확인했습니다. 그것은 이전에 Respawn에서 현재 산화 된 Star Wars FPS에서 일한 팀에 의해 개발되었습니다. 정확한 정리 해고 수는 알려져 있지 않지만 출처는이를 "작은"것으로 묘사했습니다. 또한, 최소한 한 명의 팀원이 LinkedIn에서 프로젝트에서 나가는 것이 자발적이라고 말했습니다.
이 취소는 전자 예술 (EA) 내에서 프로젝트 종료 및 해고의 광범위한 경향의 일부입니다. 2023 년에 EA는 Bioware에서 50 개의 포지션과 Codemasters에서 공개되지 않은 수를 시작으로 일자리를 삭감하기 시작했습니다. 약 1 년 전, EA는 670 명의 직원의 인력을 더욱 줄이고 Star Wars FPS를 포함한 여러 프로젝트를 취소하여 Respawn에서 약 12 개의 해고로 이어졌습니다. 그 이후로 Bioware는 구조 조정을 겪었으며 개발자는 다른 프로젝트에 재 할당하고 추가 주요 직원이 놓아졌습니다.
IGN은 이러한 발전에 관한 전자 예술로부터 반응을 찾았다.