好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Henry閱讀:1
Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment取消了一個未經宣布的孵化項目,從而裁員了參與該項目的工作人員。最初,這些信息是由一位前生產協調員現已刪除的LinkedIn帖子浮出水面的,後者提到在項目取消後加入就業市場。
IGN已獨立驗證了該多人第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。它是由以前在Respawn上進行過現實的《星球大戰》 FPS的團隊開發的。儘管裁員的確切數量尚不清楚,但消息來源將其描述為“小”。此外,至少有一個團隊成員在LinkedIn上表示,他們從該項目中退出是自願的。
這種取消是電子藝術(EA)中項目終止和裁員的更廣泛趨勢的一部分。 2023年,EA開始削減工作,從BioWare的50個職位開始,在Codemasters的數字未公開。大約一年前,EA進一步減少了670名員工的勞動力,並取消了包括《星球大戰FP》在內的幾個項目,這導致了大約兩打裁員。從那時起,Bioware進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目,並放手其他重要員工。
IGN已尋求有關這些發展的電子藝術的回應。
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