소식 Stellar Blade 상표 분쟁 심화

Stellar Blade 상표 분쟁 심화

Nov 25,2024 작가: Chloe

Stellar Blade vs

미국의 한 영화 제작사가 PS5 액션 어드벤처 히트작인 Stellar Blade에 대해 Sony와 개발자 Shift Up을 상대로 상표권 침해를 주장했습니다.

Stellar Blade, 상표 침해로 "Stellarblade"에 의해 소송 당함 두 상표 모두 정당하게 소송당함 등록

Stellar Blade vs

PS5 액션 어드벤처 히트작 Stellar Blade의 개발사인 Shift Up과 Sony가 영화 제작사인 "Stellarblade"로부터 고소당했습니다. 미국 루이지애나주에 본사를 둔 영화사는 상표권 침해를 주장하며 이달 초 루이지애나 법원에 소송을 제기했습니다.

Stellarblade 영화사 소유주인 Griffith Chambers Mehaffey는 자사 사업이 다음과 같이 주장했습니다. "광고, 다큐멘터리, 뮤직 비디오 및 독립 영화"에 대한 전문화를 제공하는 이 회사는 Sony와 Shift Up의 "Stellar"라는 이름 사용으로 인해 "손상"되었습니다. 블레이드'라는 게임이다. Mehaffey는 또한 "Stellarblade"를 검색하려는 고객이 이제 "Stellar Blade" 검색 결과로 인해 관련 정보를 찾는 데 더 어려움을 겪고 있다고 주장하면서 이름을 사용하면 웹에서 비즈니스 가시성이 저하된다고 언급했습니다.

Mehaffey가 법원에 요청한 법원 요청에는 금전적 손해배상, 변호사 비용, Shift Up과 Sony의 'Stellar Blade' 사용을 금지하는 금지 명령이 포함되어 있었습니다. 상표 및 해당 문제에 대한 이름의 기타 변형. 마찬가지로 그는 게임 회사가 소유하고 있는 모든 "Stellar Blade" 자료를 Mehaffey와 그의 회사 Stellarblade에 양도하여 "파괴"할 수 있도록 법원에 요청했습니다. <… 소송에서 Mehaffey는 2006년부터 stellarblade.com 웹사이트의 소유자였으며 2011년부터 자신의 영화 제작사 운영과 연계하여 사용되었다고 주장했습니다.

IGN에 보낸 성명에서 Mehaffey의 변호사는 "Shift Up과 Sony가 동일한 상표를 채택하기 전에 Mr.Mehaffey의 확립된 권리를 몰랐다고 상상하기 어렵습니다"라고 말했습니다. 추가 맥락에서 Stellar Blade는 2019년에 "Project Eve"라는 작업 제목으로 처음 발표되었으며 이후 2022년에 이름이 "Stellar Blade"로 변경되었습니다. 다음 해인 2023년 1월 Shift Up은 "Stellar Blade"를 등록한 것으로 알려졌습니다. " 스튜디오의 블록버스터 PS5 데뷔의 상표입니다. 한편, 메해피는 시프트업이 유사명칭을 출원한 지 몇 달 뒤인 2023년 6월 '스텔라블레이드' 상표를 등록한 것으로 확인됐다.

Stellar Blade vs

"Mr. Mehaffey는 2006년에 stellarblade.com 도메인을 등록했으며 우리는 공정한 경쟁을 믿지만 대기업이 중소기업의 확립된 권리를 무시할 때 우리 브랜드를 옹호하고 보호하는 것은 우리의 책임입니다."라고 Mehaffey의 변호사는 IGN에 말했습니다. "피고인의 훨씬 우수한 자원은 STELLARBLADE에 대한 온라인 검색 결과를 효과적으로 독점하여 Mehaffey 씨의 오랜 사업을 디지털 무명으로 몰아넣고 그가 10년 이상 쌓아온 생계를 위협했습니다." 더욱이 Mehaffey는 두 로고와 두 이름의 양식화된 문자 'S'가 문제의 근거이며 그가 "혼란스러울 정도로 유사하다"고 설명했다고 주장했습니다.

또한 상표권자의 권리는 일반적으로 소급 적용 가능하며, 이는 상표 보호가 상표 출원일의 범위를 넘어 확장된다는 것을 의미합니다.

최신 기사

20

2025-09

Squad Busters 2.0 안드로이드 버전 얼리 출시

https://images.97xz.com/uploads/97/682261bdd2f1c.webp

스쿼드 버스터즈가 5월 13일 출시되는 혁신적인 2.0 업데이트와 함께 첫 번째 생일을 맞이합니다. 2024년에 데뷔한 이 게임은 아직 수퍼셀의 기대에 미치지 못한 플레이어 수를 기록하고 있습니다. 이번 포괄적인 개편은 게임 경험을 완전히 재편하기 위해 마련되었습니다.단순한 조정을 넘어선 변화스쿼드 버스터즈 2.0은 핵심 게임플레이 메커니즘의 완전한 변신을 의미합니다. 전투 시스템부터 승리 조건에 이르기까지 모든 요소가 재설계되었습니다.가장 큰

작가: Chloe독서:0

20

2025-09

무료 플레이 가능한 마라톤 F2P 루머 해명, 가격 정보는 여름 공개 예정

https://images.97xz.com/uploads/77/67fe4a71af93b.webp

Marathon은 무료 플레이 방식이 아닌 유료 게임으로 출시될 예정입니다. 가격 정책과 개발진이 근접 채팅을 제외하기로 한 결정에 대해 알아보세요.Marathon 개발 업데이트Marathon은 무료 플레이 방식이 아닙니다Marathon의 크리에이티브 디렉터는 게임이 무료 플레이 모델을 따르지 않을 것임을 공식 확인했습니다. 4월 13일 진행된 게임플레이 쇼케이스에서 Bungie는 출시일을 발표하고 새로운 게임플레이 영상을 공개했지만, 정확한

작가: Chloe독서:1

20

2025-09

랜디 피치포드: 보더랜즈 4 타임라인은 독립적입니다

Play기어박스 사장 랜디 피치포드는 '보더랜드 4'의 출시일 변경이 '마라톤'이나 'GTA 6' 같은 경작 타이틀과 연관 있다는 추측을 단호히 부인했습니다. 협동 슈팅 게임 '보더랜드 4'는 원래 9월 23일 출시 예정이었으나 현재 PC, 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치 2 플랫폼으로 9월 12일로 앞당겨졌습니다. 이번 11일 앞당겨진 조치에 대해 게이머들은 테이크투 인터랙티브(기어박스와 록스타 게임스 모회사)가

작가: Chloe독서:1

20

2025-09

넷플릭스 CEO, "영화관은 시대에 뒤떨어진다"고 주장

넷플릭스 공동 CEO 테드 사란도스는 스트리밍의 할리우드 내 역할에 대해 과감한 옹호론을 펼치며, 기존 극장 관람 방식이 대중에게 구식이 되었다고 주장했습니다. 타임100 서밋에서 사란도스는 감소하는 극장 관객 수와 로스앤젤레스를 떠나는 제작 트렌드 속에서 넷플릭스를 산업의 구원자로 위치지었습니다.스트리밍 혁명 vs. 극장 전통"우리는 단지 극장과 경쟁하는 게 아니라 엔터테인먼트를 재창조하고 있다"고 사란도스는 참석자들에게 말했습니다. 그는 넷

작가: Chloe독서:1