首頁 新聞 恆星刀片商標糾紛加深

恆星刀片商標糾紛加深

Nov 25,2024 作者: Chloe

Stellar Blade vs

一家美國電影製作公司指控索尼和開發商 Shift Up 就 PS5 熱門動作冒險遊戲《Stellar Blade》侵犯商標權。

Stellar Blade 因商標侵權被「Stellarblade」起訴兩個商標都已正式生效註冊

Stellar Blade vs

PS5動作冒險大片《Stellar Blade》的開發商Shift Up,索尼被一家名為“Stellarblade”的電影製作公司起訴。這家總部位於美國路易斯安那州的電影公司涉嫌商標侵權,並於本月初向路易斯安那州法院提起訴訟。

Stellarblade 電影公司的所有者格里菲斯·錢伯斯·梅哈菲(Griffith Chambers Mehaffey) 聲稱,他們的業務,專門提供“商業廣告、紀錄片、音樂視頻和獨立電影”的公司因索尼和Shift Up 使用“Stellar Blade”名稱而受到“損害”為了比賽。 Mehaffey 進一步表示,該名稱的使用妨礙了他們的業務在網路上的知名度,並聲稱由於「Stellar Blade」搜尋結果,打算查找「Stellarblade」的客戶現在很難找到相關資訊。

Mehaffey 向法院提出的請求包括金錢賠償和律師費,以及禁止 Shift Up 和索尼使用“Stellar Blade”的禁令商標,以及該事項名稱的任何其他變體。同樣,他請求法院將遊戲公司擁有的所有「Stellar Blade」材料轉移給Mehaffey和他的公司Stellarblade,以便他們可以「銷毀它們」。

Stellar Blade vs

Mehaffey 於2023 年6 月註冊了「Stellarblade」商標,並隨後在次月向Stellar Blade 開發商Shift Up 發出了停止函。在訴訟中,Mehaffey 聲稱自 2006 年以來他一直是 stellarblade.com 網站的所有者,該網站從 2011 年開始與他的電影製作公司的營運結合使用。

在給IGN 的聲明中,Mehaffey 的律師表示,「很難想像Shift Up 和索尼在採用相同商標之前不知道Mehaffey 先生的既定權利。」進一步了解,Stellar Blade 於2019 年首次以暫定名稱「Project Eve」發布,隨後於2022 年更名為「Stellar Blade」。據報道,隔年2023 年1 月,Shift Up 註冊了「Stellar Blade」」 是該工作室重磅推出的PS5 的商標。同時,我們發現Mehaffey 於2023 年6 月註冊了「Stellarblade」商標,數月後Shift Up提交了類似名稱。告訴IGN,“我們相信公平競爭,但當大公司無視小企業的既定權利時,我們有責任挺身而出並保護我們的品牌。” 「被告擁有極其優越的資源,實際上壟斷了STELLARBLADE 的在線搜索結果,使Mehaffey 先生悠久的業務陷入數字默默無聞,並威脅到他十多年來建立的生計。」此外,梅哈菲辯稱,這兩個標誌以及兩個名字中的程式化字母“S”都是此事的依據,他稱其“相似得令人困惑”。

此外,值得注意的是,商標所有人的權利一般可以追溯適用,這意味著商標保護超出了商標申請日期的範圍。

最新文章

20

2025-09

Squad Busters 2.0 搶先登陸 Android 平台

https://images.97xz.com/uploads/97/682261bdd2f1c.webp

《Squad Busters》將於5月13日推出革命性的2.0更新迎接週年紀念。儘管這款2024年推出的遊戲尚未達到Supercell預期的玩家規模,此次全面改革志在徹底重塑遊戲體驗。這不僅是小幅調整 《Squad Busters 2.0》實現了核心玩法的全面革新。從戰鬥系統到勝利條件,每個環節都經過重新設計。最重要的變革源自全新英雄系統。玩家現在需從現有角色中選擇一位主英雄率領小隊——一旦英雄陣亡,戰鬥即告結束。戰鬥機制也迎來重大轉變。更新後移除"暫停攻擊"機制,使移動與戰鬥無縫銜接,帶來更

作者: Chloe閱讀:0

20

2025-09

馬拉松免費遊玩傳言澄清,夏季將公佈定價資訊

https://images.97xz.com/uploads/77/67fe4a71af93b.webp

《馬拉松》將以免費遊戲之姿發售,而是採付費制。深入瞭解其定價策略,以及開發團隊決定不實裝近距離語音的考量。《馬拉松》開發進度更新《馬拉松》不會採用免費遊玩模式《馬拉松》創意總監正式證實本作不會採用免費遊玩模式。Bungie在4月13日的實機展示活動中公開了發售日期與新遊戲畫面,但尚未透露具體定價。遊戲總監Joe Ziegler在4月14日《Friends Per Second》播客節目中解釋:「我們確信遊戲內容能讓玩家感到物有所值,賽季更新將持續深化遊戲體驗,且無需在初始購買後額外付費。」Zie

作者: Chloe閱讀:1

20

2025-09

Randy Pitchford:《邊緣禁地4》時間軸獨立成篇

Play儘管外界揣測此舉與《馬拉松》或《俠盜獵車手VI》等競品有關,Gearbox總裁Randy Pitchford堅決否認《邊緣禁地4》提前上市與其他遊戲存在競爭關係。 這款合作射擊遊戲原定9月23日發行,現調整為9月12日登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S和任天堂Switch 2平台。 11天的調整引發理論認為,Take-Two Interactive(同時擁有Gearbox與Rockstar Games)意在避開《GTA VI》預計2025年秋季的發售

作者: Chloe閱讀:1

20

2025-09

Netflix 執行長稱電影院已過時

Netflix 聯合執行長泰德·薩蘭多斯(Ted Sarandos)近日發表了對串流媒體在好萊塢角色的強力辯護,暗示傳統觀影模式對多數觀眾而言已過時。在《時代》百大人物峰會上,薩蘭多斯將 Netflix 定位為產業救世主,此時正值影院上座率下滑且製作重心逐漸遠離洛杉磯之際。串流革命 vs. 影院傳統「我們不只是與影院競爭——更在重塑娛樂產業。」薩蘭多斯向與會者強調,並指出 Netflix 以觀眾為優先的策略:「我們完全按照觀眾想要的體驗方式呈現內容——在他們選擇的場所、舒適的家中。」這位高層坦承

作者: Chloe閱讀:1