Rumah Berita "AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

Apr 05,2025 Pengarang: George

"AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

Dalam perbincangan baru-baru ini, Matthew Karch, ketua Saber Interactive, berkongsi perspektifnya mengenai masa depan industri permainan, yang menunjukkan bahawa era permainan AAA bajet tinggi mungkin semakin dekat. Menurut Karch, hari perbelanjaan $ 200, $ 300, atau bahkan $ 400 juta pada pembangunan permainan AAA bukan sahaja tidak perlu tetapi juga tidak sesuai. Beliau menghubungkan belanjawan yang besar ini untuk kehilangan pekerjaan yang meluas dalam industri, menyatakan, "Saya fikir jika ada yang menyumbang kepada kehilangan pekerjaan [pemberhentian massa dalam industri permainan] lebih daripada apa -apa lagi, ia adalah anggaran beberapa ratus juta dolar [untuk permainan]."

Istilah "AAA" itu sendiri diteliti oleh pemaju permainan yang percaya ia telah kehilangan makna asalnya. Sebaik sahaja digunakan untuk menunjukkan permainan dengan belanjawan yang besar, berkualiti tinggi, dan kadar kegagalan yang rendah, "AAA" kini dilihat sebagai simbol bangsa yang kompetitif untuk keuntungan yang sering mengorbankan kualiti dan inovasi. Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, bergema sentimen ini, memanggil istilah "bodoh dan tidak bermakna." Beliau berkata mengenai peralihan industri, dengan menyatakan bahawa pelaburan penting oleh penerbit utama tidak semestinya membawa kepada perubahan positif. Cecil menyatakan, "Ia adalah istilah yang tidak bermakna dan bodoh. Ia adalah penangguhan dari masa ketika keadaan berubah, tetapi tidak dengan cara yang positif."

Contoh utama peralihan ini ialah Tengkorak dan Tulang Ubisoft, yang syarikat itu dengan berani dilabelkan sebagai "permainan AAAA." Langkah ini menyoroti perdebatan yang berterusan mengenai apa yang menjadi permainan "AAA" di pasaran hari ini dan sama ada klasifikasi tersebut masih memegang nilai.

Artikel terkini

25

2025-06

"Infinity Nikki Guide: Menguasai Perspektif Paksa untuk Menangkap Ikan Besar"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Dalam *Infinity Nikki *, pemain sering dicabar dengan pencarian yang kreatif dan visual, salah satu yang paling menarik ialah siri perspektif yang dipaksa. Pencarian ini memerlukan mata yang tajam dan kedudukan yang tepat untuk menyelaraskan objek dalam pemidang tilik kamera, mewujudkan ilusi yang memenuhi que

Pengarang: GeorgeMembaca:0

25

2025-06

"Musim X-Men baru dilancarkan, membawa kembali kenangan sekolah menengah di Marvel Snap"

https://images.97xz.com/uploads/32/681b4b69942b3.webp

Dewan-dewan Institut Xavier sekali lagi hidup dengan tenaga dalam *Marvel Snap *, sebagai musim Mei yang mengikat era baru yang diilhamkan oleh X-Men yang baru. Kemas kini Elektrik ini membawa watak -watak segar, lokasi dinamik, dan kelainan permainan yang kuat yang akan membentuk semula bagaimana anda mendekati setiap perlawanan.le

Pengarang: GeorgeMembaca:0

24

2025-06

Filem Pembukaan Baru untuk Metal Gear Solid Delta: Eater Ular Terungkap

Sebagai pelepasan Ogos Metal Gear Solid Delta: Snake Eater semakin dekat, Konami telah melancarkan sinematik pembukaan untuk gelaran stealth yang sangat dinanti -nantikan. Walaupun terdapat perubahan yang halus, urutan itu tetap dikenali dengan segera kepada peminat lama yang asal. Dari saat akhbar h

Pengarang: GeorgeMembaca:1

24

2025-06

Meta Quest 3s VR Headset Sekarang $ 30 Off

https://images.97xz.com/uploads/96/67fdafbcab002.webp

Sekiranya anda ingin tahu tentang menyelam ke dalam permainan VR tetapi telah ditahan kerana kos yang tinggi, kini mungkin masa yang tepat untuk mengambil risiko. Pada tahun 2025, Meta Quest 3s melihat diskaun sebenar yang pertama, menawarkan pengurangan $ 30 dari kedua -dua model 128GB dan 256GB. Perjanjian ini menjadikan salah satu akses yang paling banyak

Pengarang: GeorgeMembaca:1