
Acara tahunan "Kejatuhan Tristram" tahunan Diablo III, yang dijadualkan untuk membuat kesimpulan pada 1 Februari, telah mencetuskan permintaan pemain untuk lanjutan. Walau bagaimanapun, Pengurus Komuniti Pezradar menjelaskan bahawa memperluas acara itu tidak dapat dilaksanakan kerana sifatnya yang keras, menghalang pelarasan sisi pelayan.
Pezradar juga menangani penangguhan Diablo Immortal musim 34, yang memberi kesan kepada pelan hujung minggu pemain. Kelewatan itu, disebabkan oleh isu -isu dengan penjadual musim automatik yang berakhir pada musim 33 pada awal Januari, memerlukan penciptaan dan pengujian kod baru untuk memastikan peralihan bermusim dan pemeliharaan data akaun lancar. Komunikasi pemain yang lebih baik mengenai perubahan penjadualan masa depan juga diakui.
Secara berasingan, Wolcen Studio mengumumkan Project Pantheon, tindakan bebas untuk bermain RPG yang menggabungkan mekanik penembak pengekstrakan. Ujian alpha tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari. Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menyifatkan permainan ini sebagai perpaduan ketegangan penembak pengekstrakan dan dinamik pertempuran RPG, menarik perbandingan ke Diablo dan melarikan diri dari Tarkov. Permainan ini membuang pemain sebagai Rasul Death, yang ditugaskan untuk memulihkan perintah ke dunia yang rosak.