RumahBeritaForza Horizon 5 harus memukul PlayStation
Forza Horizon 5 harus memukul PlayStation
May 16,2025Pengarang: Oliver
Ringkasnya, tidak ada apa-apa di PlayStation 5 yang sepadan dengan pengalaman Forza Horizon 5. Walaupun permainan lain dalam genre datang dekat, tidak ada yang menangkap keajaiban fenomena perlumbaan dunia terbuka ini.
Ambil krew motorfest, contohnya. Ia merangkumi getaran perayaan, menjadikannya pesaing paling dekat dengan Forza Horizon. Namun, ia masih tidak sama.
Test Drive Crown Solar Unlimited, sebaliknya, tidak memukul tanda. Walaupun siri Forza Horizon berhutang banyak kepada pemacu ujian asal tanpa had, keperluan Solar Crown yang selalu-dalam tanpa mod solo jatuh dari luar talian lancar dan bermain dalam talian, ciri yang tersedia sejak Forza Horizon 2.
Perlu untuk kelajuan tidak terkawal menawarkan suite penyesuaian yang mengagumkan yang melampaui cakrawala di beberapa kawasan. Walau bagaimanapun, tumpuannya terhadap usaha berkelajuan tinggi menjadikannya binatang yang berbeza sama sekali, bukan pesaing langsung.
Forza Horizon 5 berdiri sendiri sebagai juara perlumbaan dunia terbuka moden, dan kini boleh didapati di PlayStation 5 untuk kali pertama. Pemain boleh meneroka peta Mexico yang luas dan indah, menikmati dinamik kenderaan yang mesra drift, dan menyelam ke garaj dengan lebih daripada 900 kereta, termasuk kegemaran kultus yang tidak terdapat dalam permainan perlumbaan lain. Pengguna PlayStation mengalami ini untuk kali pertama, dan reaksi telah menarik untuk ditonton.
Kemasukan pemain baru adalah sesuatu yang pasukan di permainan taman permainan telah dijangkakan dengan penuh harapan. Pengarah seni Don Arceta menyatakan keseronokannya, berkata, "Ya, saya sangat teruja.
Arceta sangat berminat dengan Creations PlayStation 5 pemain akan menggunakan Makmal Acara Forza Horizon 5. "Kami mempunyai lebih daripada 800 alat peraga sekarang di makmal acara, dan hanya melihat apa yang dilakukan oleh masyarakat dengan ciri dan mod itu-dan kreativiti masyarakat-ia hanya bertiup," katanya. "Saya sangat teruja, apabila kita masuk ke pengguna PlayStation 5, tentang apa yang akan mereka bina, dan kreativiti yang akan datang dari komuniti itu."
"Anda sebenarnya akan mendapat beberapa kandungan Halo yang cukup baik di PlayStation, dengan prop makmal acara!"
Pelabuhan ke PlayStation 5 telah sempurna secara teknikal, yang sepadan dengan kualiti Xbox dan rakan -rakan PCnya. Ini adalah pencapaian yang signifikan memandangkan saiz permainan dan hakikat bahawa enjin tidak pernah digunakan di PlayStation sebelum ini. "Seperti yang anda bayangkan, kerana siri ini telah didasarkan pada persekitaran dan seni bina Xbox, terdapat banyak kod dan kejuruteraan yang bekerja dengan itu," kata Arceta. "Jadi apabila kami membawanya ke PS5, ia bukan usaha kecil. Ini adalah tugas yang besar."
"Versi PlayStation 5 telah dibangunkan oleh Panic Button, dengan kerjasama Turn 10 dan diri kita sendiri, tetapi Panic Button melakukan pekerjaan yang luar biasa.
Sebagai peminat kereta, siri Forza, terutamanya Forza Horizon 5, adalah harta karun kenderaan yang unik dan menarik. Idea pemain baru yang menemui kereta kegemaran mereka di sini adalah mendebarkan. Pereka permainan utama David Orton menyoroti keluasan permainan sebagai tarikan utama untuk pemain baru. "Keluasan cakrawala agak mengejutkan," katanya. "Saya fikir apa yang kita dapati adalah pemain masuk dan mencari apa yang mereka nikmati tetapi, kerana ada banyak kebebasan, itu benar -benar boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan."
Kami sentiasa bangga dengan memberi pemain jenis agensi dan kebebasan untuk melakukan apa sahaja yang mereka mahu, dan permainan akan memberi ganjaran kepada mereka dan bertindak balas dengan cara itu, saya benar -benar menanti -nantikan pemain hanya mencari kandungan yang anda lakukan, atau jika anda benar -benar boleh melakukan perkara yang anda lakukan. Ruang di mana semua orang dialu -alukan, dan ada sesuatu di dalamnya untuk semua orang.
Arceta berharap pemain -pemain baru akan terkejut dengan pengalaman pertama mereka dengan Forza Horizon 5. "Bagi saya, kemenangan akan menjadi seperti, 'Saya tidak percaya saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini,'" katanya. "Saya fikir *kejutan *."
"Itu, bagi saya, adalah kemenangan, kerana apabila mereka terkejut, mereka terlibat - dan mereka mahu belajar lebih banyak lagi, jadi saya benar -benar mencari itu, kegembiraan dari pemain, hanya mendengar kejutan mereka dan mendengar cerita mereka."
Orton bersetuju, menekankan sifat permainan yang mengalu -alukan. "Ya, saya fikir ia adalah," tambahnya. "Pemain yang tidak pernah mencuba Horizon sebelum ini - sama ada kerana ia berada di platform yang berbeza, atau mereka tidak pernah mempunyai masa untuk melakukannya - untuk benar -benar melompat ke dunia ini dan menyedari bahawa ia sebenarnya tempat yang sangat hangat dan mesra yang penuh keseronokan, dan mencari rumah di Horizon."
"Pemain yang tidak pernah bermain sebelum menyedari bahawa, 'Oh kebaikan saya, bagaimana saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini? Ini luar biasa.' Itu, kepada saya adalah kemenangan.
Untuk peminat permainan perlumbaan, halangan antara kesetiaan konsol telah dipecahkan dengan ketibaan Forza Horizon 5 di PlayStation 5. Mari kita berharap ini hanya permulaan.
Hollywood telah lama terobsesi dengan francais. Dari wira -wira untuk penyesuaian buku, studio dan platform streaming sentiasa memburu perkara besar seterusnya. Baru -baru ini, bagaimanapun, terdapat perubahan yang jelas dalam fokus - industri hiburan kini sangat melabur dalam mengubah permainan video i
Simple Lands Online adalah tajuk yang baru dilancarkan yang kini boleh didapati di Google Play Store. Permainan ini baru-baru ini telah ditetapkan semula ke pelayan baru, menawarkan pemain slate bersih dan cabaran strategik baru. Asalnya diperkenalkan sebagai permainan berasaskan penyemak imbas, kini telah membuat peralihan yang lancar ke mudah alih p
RAID: Legends Shadow terus berkembang dengan setiap kemas kini, dan bos Chimera Clan berdiri sebagai cabaran PVE yang paling rumit dan strategik lagi. Tidak seperti bos klan konvensional yang bergantung kepada output kerosakan mentah, Chimera memperkenalkan sistem tempur dinamik yang menguji kebolehsuaian anda, TA
Melangkah ke dunia *bisikan dari Star *, permainan mudah alih yang didorong oleh naratif yang menggabungkan misteri, sains, dan bercerita emosi. Di tengah -tengah semuanya adalah Stella, seorang pelajar astrofizik yang hilang menavigasi perjalanan kosmik yang penuh dengan kelainan dan giliran. Pemain akan mengalami kisahnya secara nyata