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作者: Oliver閱讀:0
簡而言之,PlayStation 5上沒有與Forza Horizon 5的體驗相匹配的。雖然類型中的其他遊戲接近,但沒有一個完全捕捉到這種開放世界賽車現象的魔力。
例如,以機組人員的速度投資。它擁抱了節日的氛圍,使其成為最接近Forza Horizon的競爭對手。但是,它仍然不完全相同。
另一方面,測試驅動器無限的太陽能皇冠沒有達到標記。儘管Forza Horizon系列歸功於原始的測試驅動器無限,但太陽能皇冠的始終在線需求沒有獨奏模式就落在Horizon的無縫離線和在線播放的情況下,這是Forza Horizon 2以來可用的功能。
速度無限的需求擁有令人印象深刻的自定義套件,在某些地區遠遠超出了視野。但是,它對高速追求的關注使它完全不同,而不是直接競爭者。
Forza Horizon 5獨自一人成為現代開放世界賽車的擁護者,現在首次在PlayStation 5上獲得。玩家可以探索巨大,美麗的墨西哥地圖,享受對漂流友好的車輛動態,並進入帶有900多輛汽車的車庫,包括在其他賽車遊戲中找不到的崇拜。 PlayStation用戶是第一次體驗到這一點,並且反應令人興奮。
新玩家的湧入是遊樂場遊戲的團隊急切地期待的。藝術總監唐·阿塞塔(Don Arceta)表達了他的興奮,他說:“是的,我非常興奮。
Arceta對PlayStation 5玩家將使用Forza Horizon 5的活動實驗室製作的創作特別感興趣。他說:“我們現在在活動實驗室中有800多個道具,只是看到社區對該功能和模式以及社區的創造力所做的一切,這只是令人振奮的。” “我很興奮,一旦我們進入PlayStation 5用戶,他們將建立什麼以及將來自該社區的創造力。”
“實際上,您將在PlayStation上使用活動實驗室道具獲得一些很好的光環內容!”
PlayStation 5的端口在技術上是無可挑剔的,與其Xbox和PC的質量相匹配。鑑於遊戲的大小以及發動機以前從未在PlayStation上使用過的事實,這是一個重大成就。 Arceta說:“您可以想像,由於該系列一直基於Xbox環境和體系結構,因此有很多代碼和工程作用。” “因此,當我們將其帶到PS5時,這並不是很小的任務。這是一項巨大的任務。”
“ PlayStation 5版本是由Panic Button開發的,與第10號車隊和我們自己合作開發,但Panic Button做得非常出色。因此,您可以在Xbox和PC上獲得令人驚嘆,高質量的體驗 - 現在您可以使用PlayStation,而PlayStation可以完成恐慌按鈕的出色工作。”
作為汽車愛好者,Forza系列,尤其是Forza Horizon 5,是獨特而令人興奮的車輛的寶庫。新玩家在這裡發現自己喜歡的汽車的想法令人興奮。首席遊戲設計師David Orton強調了遊戲的廣度,這是新玩家的關鍵吸引力。他說:“地平線的廣度非常驚人。” “我認為我們發現的是玩家進來,找到他們真正喜歡的東西,但是,因為有很多自由,這確實可以成為您想要的一切。”
我們一直以為玩家做任何他們想做的事情而自豪,遊戲將以這種方式獎勵他們並做出反應。我真的期待玩家只想發現內容的廣度。如果您只想進行公路賽車,或者您真的喜歡競爭對手,或者如果您真的喜歡競爭並完全跟踪賽車,那麼您可以完全喜歡做到這一點。地平線是每個人都真正受到歡迎的空間,每個人都有一些人的感覺。
阿塞塔(Arceta)希望,新球員對他們在Forza Horizon 5的第一次經歷會感到驚喜。 “對我來說,勝利是,'我簡直不敢相信我以前從未玩過這場比賽'。” “我認為 *驚喜 *。”
“對我來說,這是一次勝利,因為一旦他們感到驚訝,他們就開始參與其中 - 他們想學習更多。所以我真的在尋找。
奧頓同意,強調了遊戲的熱情本質。他補充說:“是的,我認為就是這樣。” “以前從未嘗試過地平線的玩家 - 無論是因為它在另一個平台上,還是從來沒有時間去做 - 實際上跳入這個世界並意識到這實際上是一個非常熱情,熱情好客的地方,充滿樂趣,並在地平線找到一個家。”
“在意識到這一點之前從未玩過的球員,'哦,天哪,我以前從未玩過這個遊戲?這真是令人難以置信。'對我來說,這是一個勝利。
對於賽車遊戲迷來說,遊戲機忠誠度之間的障礙被打破了,Forza Horizon 5到達PlayStation 5。希望這僅僅是開始。
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