首頁 新聞 Forza Horizo​​n 5應該擊中PlayStation

Forza Horizo​​n 5應該擊中PlayStation

May 16,2025 作者: Oliver

簡而言之,PlayStation 5上沒有與Forza Horizo​​n 5的體驗相匹配的。雖然類型中的其他遊戲接近,但沒有一個完全捕捉到這種開放世界賽車現象的魔力。

例如,以機組人員的速度投資。它擁抱了節日的氛圍,使其成為最接近Forza Horizo​​n的競爭對手。但是,它仍然不完全相同。

另一方面,測試驅動器無限的太陽能皇冠沒有達到標記。儘管Forza Horizo​​n系列歸功於原始的測試驅動器無限,但太陽能皇冠的始終在線需求沒有獨奏模式就落在Horizo​​n的無縫離線和在線播放的情況下,這是Forza Horizo​​n 2以來可用的功能。

速度無限的需求擁有令人印象深刻的自定義套件,在某些地區遠遠超出了視野。但是,它對高速追求的關注使它完全不同,而不是直接競爭者。

Forza Horizo​​n 5獨自一人成為現代開放世界賽車的擁護者,現在首次在PlayStation 5上獲得。玩家可以探索巨大,美麗的墨西哥地圖,享受對漂流友好的車輛動態,並進入帶有900多輛汽車的車庫,包括在其他賽車遊戲中找不到的崇拜。 PlayStation用戶是第一次體驗到這一點,並且反應令人興奮。

新玩家的湧入是遊樂場遊戲的團隊急切地期待的。藝術總監唐·阿塞塔(Don Arceta)表達了他的興奮,他說:“是的,我非常興奮。

Arceta對PlayStation 5玩家將使用Forza Horizo​​n 5的活動實驗室製作的創作特別感興趣。他說:“我們現在在活動實驗室中有800多個道具,只是看到社區對該功能和模式以及社區的創造力所做的一切,這只是令人振奮的。” “我很興奮,一旦我們進入PlayStation 5用戶,他們將建立什麼以及將來自該社區的創造力。”

“實際上,您將在PlayStation上使用活動實驗室道具獲得一些很好的光環內容!”

PlayStation 5的端口在技術上是無可挑剔的,與其Xbox和PC的質量相匹配。鑑於遊戲的大小以及發動機以前從未在PlayStation上使用過的事實,這是一個重大成就。 Arceta說:“您可以想像,由於該系列一直基於Xbox環境和體系結構,因此有很多代碼和工程作用。” “因此,當我們將其帶到PS5時,這並不是很小的任務。這是一項巨大的任務。”

“ PlayStation 5版本是由Panic Button開發的,與第10號車隊和我們自己合作開發,但Panic Button做得非常出色。因此,您可以在Xbox和PC上獲得令人驚嘆,高質量的體驗 - 現在您可以使用PlayStation,而PlayStation可以完成恐慌按鈕的出色工作。”

作為汽車愛好者,Forza系列,尤其是Forza Horizo​​n 5,是獨特而令人興奮的車輛的寶庫。新玩家在這裡發現自己喜歡的汽車的想法令人興奮。首席遊戲設計師David Orton強調了遊戲的廣度,這是新玩家的關鍵吸引力。他說:“地平線的廣度非常驚人。” “我認為我們發現的是玩家進來,找到他們真正喜歡的東西,但是,因為有很多自由,這確實可以成為您想要的一切。”

我們一直以為玩家做任何他們想做的事情而自豪,遊戲將以這種方式獎勵他們並做出反應。我真的期待玩家只想發現內容的廣度。如果您只想進行公路賽車,或者您真的喜歡競爭對手,或者如果您真的喜歡競爭並完全跟踪賽車,那麼您可以完全喜歡做到這一點。地平線是每個人都真正受到歡迎的空間,每個人都有一些人的感覺。

阿塞塔(Arceta)希望,新球員對他們在Forza Horizo​​n 5的第一次經歷會感到驚喜。 “對我來說,勝利是,'我簡直不敢相信我以前從未玩過這場比賽'。” “我認為 *驚喜 *。”

“對我來說,這是一次勝利,因為一旦他們感到驚訝,他們就開始參與其中 - 他們想學習更多。所以我真的在尋找。

奧頓同意,強調了遊戲的熱情本質。他補充說:“是的,我認為就是這樣。” “以前從未嘗試過地平線的玩家 - 無論是因為它在另一個平台上,還是從來沒有時間去做 - 實際上跳入這個世界並意識到這實際上是一個非常熱情,熱情好客的地方,充滿樂趣,並在地平線找到一個家。”

“在意識到這一點之前從未玩過的球員,'哦,天哪,我以前從未玩過這個遊戲?這真是令人難以置信。'對我來說,這是一個勝利。

對於賽車遊戲迷來說,遊戲機忠誠度之間的障礙被打破了,Forza Horizo​​n 5到達PlayStation 5。希望這僅僅是開始。

最新文章

18

2026-03

銀與血:哥德吸血鬼角色扮演遊戲現已開放安卓預註冊

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

Moonton Games 已正式啟動全球預註冊,即將推出一款黑暗哥德風格的吸血鬼角色扮演遊戲《銀與血》(Silver and Blood),遊戲將於行動裝置平台登場。遊戲背景設定於一個充滿神秘與戰略思維的中世紀世界,透過深刻的劇情敘述與沉浸式戰鬥體驗,展開一段動人心魄的冒險旅程。《銀與血》由 Vizta Games 在行動裝置上發行。 故事敘述 你被猛然捲入「米涅克斯大陸」——曾是一片繁榮的王國,如今卻被令人恐懼的血獸蹂躪,並被古老勢力所統治,這些勢力自死寂與腐敗中汲取力量。 早在「大陸

作者: Oliver閱讀:9

18

2026-03

一場又一場的戰鬥,終於確定 HBO Max 流媒體上架日期

《一戰接一戰》將於12月19日在 HBO Max 上架,華納兄弟今日宣布。 保羅·托馬斯·安德森執導的喜劇動作驚悚片,由列奧納多·迪卡普里奧主演,距離其戲院上映僅不到三個月,便正式登上串流平台首播。該片將於翌日,12月20日晚上8點(東部時間),在 HBO 電視頻道首播。 《一戰接一戰》以九項提名領先今年金球獎,包括音樂/喜劇類最佳影片,並囊括金球獎提名者泰雅娜·泰勒與切斯·無限。該片廣受期待,有望入圍奧斯卡最佳影片。 電影將於2026年1月20日推出藍光、DVD 與 4K 超高清版本。此外,今

作者: Oliver閱讀:11

17

2026-03

《寰宇爭霸:歐西里斯重生》綴滿《質量效應》餘韻

《星際之門:俄西里斯重生》與《質量效應》系列之間的視覺相似性如此驚人,以致許多玩家早已稱其為「質量效應:星際之門」。首支宣傳影片與初期遊戲細節,讓這項比較變得再清楚不過。值得肯定的是,Owlcat Games 對其靈感來源保持高度透明。 在與 IGN 的訪談中,創意總監亞歷山大·米舒林與發行總監安德烈·茨維特科夫坦承,BioWare 的經典科幻系列是他們專案的重要靈感來源。然而,他們強調,《俄西里斯重生》的目標遠不止於簡單模仿。 對《星際之門》系列的忠實粉絲而言,《俄西里斯重生》尤其令人興奮,因

作者: Oliver閱讀:9

16

2026-03

《Boxville》開發團隊釋出新益智遊戲《Rabbit’s Hop》測試版

https://images.97xz.com/uploads/06/68717bd7385d0.webp

兩週前在 Android 平台推出《Boxville 2》後,Triomatica Games 再度攜手全新且充滿童趣的益智遊戲回歸。帶來全新作品《Rabbit’s Hop》——一場令人愉快的彈跳挑戰。目前遊戲正積極開發中,適用於 PC 與行動裝置,Triomatica 已在 Google Play、App Store 與 Steam 平台推出試玩版。一籃子蹦蹦跳跳的兔子遊戲玩法簡單卻極具吸引力。您的任務是運用精準的策略與有限的跳躍次數,引導一群兔子進入同一個共享的兔窩。這是一場考驗腦力的挑戰,

作者: Oliver閱讀:11