Terokai misteri Croft Manor Alami ciri penembakan orang ketiga yang baharu Tersedia mulai 19 Jun Zen Studios melancarkan kerjasama yang mendebarkan dengan Tomb Raider, memperkenalkan
Pengarang: ChristopherMembaca:1
NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Lompatan gen seterusnya yang didorong oleh AI
RTX 5090 NVIDIA adalah yang terbaru dalam barisan kad grafik mewah, menjanjikan generasi baru permainan PC. Walau bagaimanapun, keuntungan prestasinya berbanding RTX 4090 kurang dramatik daripada yang dijangkakan dalam banyak permainan, tidak termasuk penjanaan bingkai DLSS. Lompat sebenar berasal dari generasi DLS yang akan datang, yang meningkatkan kualiti dan prestasi imej, melebihi peningkatan generasi biasa.
Nilai RTX 5090 sangat bergantung pada persediaan permainan dan keutamaan anda. Bagi mereka yang mempunyai sub-4K, paparan sub-240Hz, peningkatan itu tidak mungkin berbaloi. Tetapi untuk pengguna paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan menawarkan gambaran masa depan permainan.
5 imej
Dibina di Blackwell Architecture, yang sudah menggerakkan model AI di pusat data dan superkomputer, RTX 5090 cemerlang dalam tugas-tugas yang berkaitan dengan AI. Walau bagaimanapun, Nvidia tidak mengabaikan aspek bukan AI. 5090 pek lebih banyak aliran multiprocessors (SMS) ke dalam GPC yang sama (kluster pemprosesan grafik), mengakibatkan 21,760 CUDA teras -peningkatan 32% berbanding RTX 4090.
Setiap SM mengekalkan empat teras tensor dan satu teras RT, mencerminkan pendahulunya. RTX 5090 mempunyai 680 teras tensor dan 170 rt teras, berbanding dengan RTX 4090 512 dan 128, masing -masing. Teras tensor generasi ke-5 dioptimumkan untuk prestasi AI, kini menyokong operasi FP4 untuk mengurangkan kebergantungan VRAM dalam beban kerja AI.
Kad ini mempunyai 32GB GDDR7 VRAM, peningkatan generasi dari memori GDDR6X RTX 4090, menawarkan kelajuan dan kecekapan kuasa yang lebih baik. Walaupun demikian, penggunaan kuasa RTX 5090 adalah 575W yang besar, peningkatan besar berbanding 450W RTX 4090.
Kecekapan teras tensor yang lebih baik membolehkan NVIDIA mengalihkan algoritma DLSS ke rangkaian saraf pengubah (TNN) dari rangkaian saraf konvolusi (CNN). Walaupun kadar bingkai tidak semestinya bertambah baik, Nvidia mendakwa kualiti imej yang lebih baik dan artifak yang dikurangkan seperti hantu.
Di luar perubahan algoritma, NVIDIA memperkenalkan generasi berbilang bingkai, evolusi teknologi gen RTX 4090. Ia lebih cekap, lancar, dan menjana pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, secara drastik meningkatkan kadar bingkai. Sama seperti pendahulunya, ia adalah yang terbaik diaktifkan dengan kadar bingkai yang sudah baik untuk mengelakkan masalah latensi.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 untuk Edisi Pengasas. Kad pihak ketiga mungkin memerintahkan harga yang lebih tinggi.
Keperluan kuasa 575W RTX 5090 memerlukan penyejukan yang mantap. Anehnya, walaupun ini, Nvidia berjaya mencipta kad dwi-slot yang lebih kecil dengan konfigurasi dwi-fan, tidak seperti reka bentuk triple-slot yang lebih besar generasi sebelumnya.
Semasa ujian, suhu memuncak sekitar 86 ° C pada 578W penggunaan kuasa -tinggi tetapi tidak mendahului. Nvidia mencapai ini dengan meletakkan kedudukan PCB yang padat dan menggunakan heatsink yang merangkumi lebar kad, dengan peminat menarik udara dari bawah dan mengusirnya melalui bahagian atas. Tiada lubang ekzos di bawah pelabuhan output belakang.
Reka bentuk ini mengekalkan estetika yang sama dengan generasi terdahulu, yang menampilkan reka bentuk 'X' perak dan logo 'GeForce RTX' dengan LED putih.
Penyambung kuasa 12v-2x6 yang baru, bersudut (dengan penyesuai yang disertakan memerlukan empat penyambung kuasa PCIe 8-pin) lebih cekap dan mudah disambungkan daripada generasi sebelumnya.
Reka bentuk padat ini membolehkan keserasian dengan kes PC yang lebih kecil, peningkatan yang ketara berbanding generasi terdahulu. Walau bagaimanapun, versi pihak ketiga mungkin lebih besar.
Nvidia mendakwa sehingga 8x prestasi meningkat dengan DLSS 4, walaupun peningkatan sebenar lebih sederhana. RTX 5090 menyampaikan kadar bingkai yang tinggi, sebahagian besarnya disebabkan oleh keupayaan penjanaan bingkai. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, kelebihan gen yang akan datang terletak pada bingkai AI yang dihasilkan.
Generasi berbilang bingkai DLSS 4 lebih tinggi daripada penjanaan bingkai DLSS 3. Teras pemproses Pengurusan AI (AMP) yang baru memberikan tugas -tugas di seluruh GPU, meningkatkan kecekapan. AMP, bersama-sama dengan teras tensor generasi ke-5, membolehkan model penjanaan bingkai 40% lebih cepat menggunakan memori 30% kurang, menghasilkan 3 bingkai AI setiap bingkai yang diberikan. Algoritma pemeteran flip meminimumkan lag input.
Ini bukan peluru sihir; Ia paling berkesan dengan kadar bingkai yang telah diterima (sekitar 60fps tanpa gen bingkai). Ia berpasangan dengan upscaling DLSS. Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong pelbagai permainan yang sudah serasi dengan generasi bingkai DLSS 3.
Ujian di Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws menunjukkan hasil yang mengagumkan, dengan kadar bingkai yang ketara didorong oleh generasi berbilang bingkai, dengan artifak yang minimum. Walaupun "bingkai palsu," teknologi ini benar-benar bermanfaat untuk paparan resolusi tinggi, tinggi. Ujian lanjut merentasi pelbagai permainan yang lebih luas diperlukan untuk penilaian lengkap.
RTX 5090 sangat kuat, tetapi ujian mendedahkan kemunculan CPU yang signifikan dalam banyak permainan, walaupun pada 4K, walaupun dipasangkan dengan CPU Ryzen 7 9800X3D yang mewah. Bagi ramai yang mempunyai kad grafik mewah, peningkatan itu mungkin tidak transformatif. Ia adalah pelaburan masa depan untuk tajuk menuntut yang akan datang.
Penanda aras dilakukan tanpa DLSS 4, menggunakan pemandu awam (versi pemandu NVIDIA 566.36 dan AMD adrenalin 24.12.1).
Sistem ujian:
3Dmark menunjukkan peningkatan prestasi 42% berbanding RTX 4090. Walau bagaimanapun, tanda aras permainan mendedahkan lebih banyak keuntungan yang sederhana. Call of Duty: Black Ops 6 menunjukkan hanya peningkatan 10% pada 4K. Cyberpunk 2077 menunjukkan hasil yang sama, dengan penurunan yang semakin teruk pada resolusi yang lebih rendah. Metro Exodus: Edisi yang dipertingkatkan (diuji tanpa DLSS) menunjukkan peningkatan 25%. Red Dead Redemption 2 menunjukkan peningkatan 6% yang sedikit. Jumlah Perang: Warhammer 3 menunjukkan peningkatan 35%, lebih dekat dengan hasil 3DMark. Hasil Mirage Assassin's Creed adalah anomali, mungkin disebabkan oleh isu pemandu. Mitos Hitam: Wukong menunjukkan peningkatan 20%. Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan yang tidak dapat dielakkan.
14 imej
RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas yang kini tersedia. Walau bagaimanapun, banyak permainan semasa tidak menggunakan sepenuhnya kuasa, mengakibatkan penambahbaikan yang kurang dramatik berbanding RTX 4090 daripada yang dijangkakan dalam banyak senario. Kekuatannya terletak pada ciri-ciri berkuasa AI, terutamanya generasi berbilang bingkai DLSS 4. Ia adalah pilihan yang menarik bagi mereka yang mencari teknologi canggih dan bersedia untuk melabur dalam masa depan permainan yang didorong oleh AI. Bagi yang lain, RTX 4090 kekal sebagai pilihan yang kuat dan kos efektif.