ニュース NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

Feb 26,2025 著者: Christopher

nvidia geforce rtx 5090:aiによって燃料を供給される次世代の跳躍

NvidiaのRTX 5090は、ハイエンドのグラフィックスカードのラインの最新であり、新世代のPCゲームを約束しています。ただし、RTX 4090にわたるパフォーマンスの向上は、DLSSフレームの生成を除く多くのゲームで予想よりも劇的ではありません。真の飛躍は、次世代のDLSSから来ており、これにより、画質とパフォーマンスが大幅に向上し、典型的な世代の改善を超えています。

RTX 5090の値は、ゲームのセットアップと好みに大きく依存します。サブ4K、サブ240Hzディスプレイを持つ人にとっては、アップグレードが価値がある可能性は低いです。しかし、ハイエンドディスプレイユーザーにとって、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 画像ギャラリー

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RTX 5090 - 仕様と機能

ブラックウェルアーキテクチャに基づいて構築されており、すでにデータセンターとスーパーコンピューターでAIモデルを動力を供給しているRTX 5090は、AI関連のタスクに優れています。ただし、Nvidiaは非AIの側面を無視していません。 5090は、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じGPC(グラフィックス処理クラスター)に詰め込んでおり、21,760のCUDAコアをもたらし、RTX 4090で32%増加します。

各SMは、4つのテンソルコアと1つのRTコアを保持し、前身をミラーリングします。 RTX 5090は、それぞれRTX 4090の512および128と比較して、680テンソルコアと170 RTコアを誇っています。第5世代のテンソルコアは、AIパフォーマンスに最適化されており、AIワークロードのVRAM依存関係を減らすためにFP4操作をサポートしています。

このカードには、RTX 4090のGDDR6Xメモリからの世代的なアップグレードである32GBのGDDR7 VRAMがあり、速度と電力効率の向上を提供します。それにもかかわらず、RTX 5090の電力消費は575Wの多額であり、RTX 4090の450Wよりも大幅に増加しています。

改善されたテンソルコア効率により、NVIDIAはDLSSアルゴリズムを畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からトランスニューラルネットワーク(TNN)にシフトすることができました。フレームレートは必ずしも改善されているわけではありませんが、Nvidiaは画質を向上させ、ゴーストのようなアーティファクトを削減したと主張しています。

アルゴリズムの変化を超えて、NvidiaはRTX 4090のフレームGenテクノロジーの進化であるマルチフレーム生成を導入します。それはより効率的で滑らかで、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に改善します。前身と同様に、潜在的な問題を回避するために、すでに適切なフレームレートで有効になっています。

購入ガイド

Nvidia GeForce RTX 5090は、1月30日に発売され、Founders Editionの1,999ドルから始まりました。サードパーティのカードは、大幅に高い価格をコマンドする場合があります。

Founders Edition

RTX 5090の575W電源要件には、堅牢な冷却が必要です。驚くべきことに、それにもかかわらず、Nvidiaは、前世代のより大きなトリプルスロットデザインとは異なり、デュアルファン構成を備えたより小さなデュアルスロットカードを作成することができました。

テスト中、気温は578Wの消費電力で約86°Cでピークに達しました。 Nvidiaは、コンパクトなPCBを中央に配置し、カードの幅にまたがるヒートシンクを使用してこれを達成し、ファンが下から空気を引き出し、上部に追い出しました。リア出力ポートの下に排気口はありません。

このデザインは、前世代と同様の美学を維持し、銀の「X」デザインと白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを備えています。

新しい、角度のある12V-2x6パワーコネクタ(4つの8ピンPCIeパワーコネクタを必要とするアダプターが含まれています)は、前世代よりも効率的で接続が容易です。

このコンパクトな設計により、PCケースが小さいと互換性があり、前世代にわたって大幅に改善されています。ただし、サードパーティのバージョンは大きくなる可能性があります。

DLSS 4:AIに生成されたフレーム

Nvidiaは、DLSS 4で最大8倍のパフォーマンスブーストを主張していますが、実際の増加はより控えめです。 RTX 5090は、主にそのフレーム生成機能が原因で、高いフレームレートを提供します。生のラスター化パフォーマンスは改善されますが、真の次世代のアドバンテージはAIに生成されたフレームにあります。

DLSS 4のマルチフレーム生成は、DLSS 3のフレーム生成よりも優れています。新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアは、GPU全体でタスクを効率的に割り当て、効率を向上させます。アンプは、第5世代のテンソルコアとともに、30%少ないメモリを使用して40%高速なフレーム生成モデルを可能にし、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを生成します。フリップメータリングアルゴリズムは、入力ラグを最小限に抑えます。

nvidia

これは魔法の弾丸ではありません。すでに許容可能なフレームレート(フレームGENなしの約60fps)で最も効果的です。 DLSSアップスケーリングと最適にペアを組みます。発売時、DLSS 4は、DLSS 3フレームの生成と既に互換性のあるさまざまなゲームをサポートしました。

Cyber​​punk 2077およびStar Wars Outlawsでのテストは印象的な結果を示しました。 「偽のフレーム」が、このテクノロジーは、高度で高解像度のディスプレイにとって本当に有益です。完全な評価には、より幅広いゲームにわたるさらなるテストが必要です。

RTX 5090 - パフォーマンスベンチマーク

RTX 5090は非常に強力ですが、テストでは、ハイエンドRyzen 7 9800x3D CPUとペアになった場合でも、4Kでも多くのゲームで重要なCPUボトルネックが明らかになりました。ハイエンドのグラフィックカードを使用している多くの人にとって、アップグレードは変革的ではないかもしれません。これは、今後の要求の厳しいタイトルに対する将来の投資です。

ベンチマークは、パブリックドライバー(NVIDIAドライバーバージョン566.36およびAMDアドレナリン24.12.1)を使用して、DLSS 4なしで実施されました。

テストシステム:

-CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d

  • マザーボード:ASUS ROG Crosshair X870Eヒーロー -RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz -SSD:4TB Samsung 990 Pro -CPUクーラー:Asus Rog Ryujin III 360

3Dmarkは、RTX 4090で最大42%のパフォーマンス増加を示しました。しかし、ゲームベンチマークはより控えめな利益を明らかにしました。 Call of Duty:Black Ops 6は、4Kで10%の改善のみを示しました。 Cyber​​punk 2077は同様の結果を示し、低解像度で悪化したスケーリングが悪化しました。 Metro Exodus:Enhanced Edition(DLSSなしでテスト)は25%の改善を示しました。 Red Dead Redemption 2は、わずかな6%の増加を示しました。 Total War:Warhammer 3は、3Dマークの結果に近い35%の改善を示しました。アサシンクリードミラージュの結果は、おそらくドライバーの問題のために異常でした。黒い神話:ウーコンは20%の改善を示しました。 Forza Horizo​​n 5は無視できる違いを示しました。

nvidia geforce rtx 5090 - ベンチマークチャート

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結論

RTX 5090は、現在利用可能な最速の消費者グラフィックカードです。ただし、現在のゲームの多くはその力を完全に活用していないため、多くのシナリオで予想よりもRTX 4090よりも劇的な改善が少なくなります。その強度は、そのAIを搭載した機能、特にDLSS 4のマルチフレーム生成にあります。これは、最先端のテクノロジーを探しており、AI主導のゲームの未来に投資することをいとわない人々にとっては魅力的な選択です。他の人にとっては、RTX 4090は強力で費用対効果の高いオプションのままです。

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