Terokai misteri Croft Manor Alami ciri penembakan orang ketiga yang baharu Tersedia mulai 19 Jun Zen Studios melancarkan kerjasama yang mendebarkan dengan Tomb Raider, memperkenalkan
Pengarang: HarperMembaca:1
Panduan ini meneroka kesan Lumpuh dalam Pokémon TCG Pocket, memperincikan mekanik, kaunter dan strategi pembinaan dek optimumnya.
Keadaan status Lumpuh melumpuhkan Pokémon Aktif lawan untuk satu pusingan, menghalang serangan dan berundur. Kesan ini hilang secara automatik pada permulaan pusingan seterusnya pihak lawan selepas fasa Pemeriksaan mereka.
Kedua-dua Lumpuh dan Tidur menghalang serangan dan berundur. Walau bagaimanapun, Lumpuh pulih secara automatik, manakala Asleep memerlukan flip syiling atau kesan kad khusus untuk pemulihan.
Tidak seperti TCG fizikal, yang menawarkan kad seperti Full Heal untuk melawan Lumpuh, Pokémon TCG Pocket pada masa ini kekurangan kad kaunter langsung. Mekanik teras—ketidakupayaan untuk menyerang atau berundur untuk satu pusingan—kekal konsisten.
Pada masa ini, hanya tiga kad Genetic Apex yang menyebabkan Lumpuh: Pincurchin, Elektross dan Articuno. Ketiga-tiganya menggunakan flip syiling, menjadikan kesannya agak tidak boleh dipercayai.
Empat kaedah wujud untuk menyembuhkan Lumpuh:
Lumpuh sahaja bukanlah pola dasar dek yang kuat. Walau bagaimanapun, memasangkannya dengan Asleep mewujudkan sinergi. Geladak Articuno & Frosmoth, menggabungkan bekas Wigglytuff, menawarkan gabungan kuat kedua-dua kesan.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dek ini memanfaatkan kesan gabungan bekas Articuno, Frosmoth dan Wigglytuff untuk memaksimumkan peluang untuk menyebabkan kedua-dua Asleep dan Paralyzed, dengan ketara menghalang permainan lawan. Ingat bahawa pergantungan pada lakaran syiling kekal sebagai kelemahan utama.