အိမ် သတင်း ReFantazio နှင့် Persona ၏ Menus များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် စတိုင်ကျသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း "လုပ်ရတာ စိတ်ရှုပ်စရာ"

ReFantazio နှင့် Persona ၏ Menus များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် စတိုင်ကျသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း "လုပ်ရတာ စိတ်ရှုပ်စရာ"

Jan 17,2025 စာရေးသူ: Sadie

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona ဂိမ်းမီနူးဒီဇိုင်း- အလှတရားနောက်ကွယ်က ခါးသီးမှု

မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် နာမည်ကြီး Persona စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Katsura Hashino က ဂိမ်းအတွင်းရှိ အလွန်ကောင်းမွန်သော မီနူးအင်တာဖေ့စ်များ (နှင့် Persona စီးရီးတစ်ခုလုံး) သည် ဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူများအတွက် "ဒုက္ခ" ဖြစ်သည်ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Katsura က The Verge နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် " developer အများစုသည် UI ကို ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်းဖြင့် ပြုလုပ်ပါသည်။ ဒါကိုလည်း လုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးပမ်းကြသည် - ရိုးရှင်းမှု၊ လက်တွေ့ကျမှုနှင့် အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုတို့အတွက် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ သို့သော် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင်ပါသည်။ ရိုးရှင်းမှုနှင့် လှပမှုတို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် မီနူးတစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောမျက်နှာပြင်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

ဤပင်ပန်းခက်ခဲသော လုပ်ငန်းစဉ်သည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို ပိုမိုသုံးစွဲလေ့ရှိသည်။ Hashino သည် Persona 5 ၏ signature angular menus များသည် အစောပိုင်းဗားရှင်းများတွင် "ဖတ်ရခက်သည်" ဖြစ်သည့်အတွက် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် စတိုင်လ်အကြား ဟန်ချက်ညီစေရန် tweaks အများအပြား လိုအပ်ကြောင်းလည်း ပြန်လည်ပြောပြခဲ့သည်။

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

သို့သော် Menu ၏ ကျက်သရေကို သတိမပြုမိပါ။ Persona 5 နှင့် Metaphor- ReFantazio နှစ်ခုစလုံးသည် ဂိမ်း၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို အပြည့်အဝထင်ဟပ်စေသည့် ၎င်းတို့၏အမြင်အာရုံဒီဇိုင်းများဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိပါသည်။ အမှန်မှာ၊ ကစားသမားများစွာအတွက်၊ ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော UI သည် ကြွယ်ဝသောဇာတ်ကြောင်းများနှင့် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ အရေးကြီးသည့် ဤဂိမ်းများ၏ အရေးကြီးသော အမှတ်အသားတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤရုပ်ပုံသွင်ပြင်လက္ခဏာသည် စရိတ်စကဖြင့် ရောက်လာပြီး ဟာရှီနို၏အဖွဲ့သည် ၎င်းကို ပြီးပြည့်စုံစေရန်အတွက် များစွာသောအရင်းအမြစ်များကို မြှုပ်နှံထားရသည်။ Hashino Katsura က "အချိန်အများကြီးယူတယ်။

Hashino Katsura ၏ဒုက္ခသည် အကြောင်းပြချက်မရှိပေ။ မကြာသေးမီက Persona ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောလေထုကိုပုံဖော်ရာတွင် မီနူးများသည် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သဖြင့် ၎င်းတို့၏စတိုင်ကျပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် ထိပ်တန်းအလှတရားကြောင့် လူသိများသည်။ အသေးစိတ်ကို ဂရုပြုခြင်းသည် UI ၏ အစိတ်အပိုင်းတိုင်းတွင်၊ ဂိမ်းတွင်းရှိ စတိုးမှ အဖွဲ့မီနူးအထိ ထင်ရှားပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကစားသမားများအတွက် ချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး၊ အရာအားလုံး ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နိုင်စေရန်အတွက် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်တွင် လိုအပ်သော အလုပ်ပမာဏသည် ကြီးမားပါသည်။

“မီနူးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားပရိုဂရမ်တွေကိုလည်း လုပ်ဆောင်နေပါတယ်” ဟု Katsura Hashino ကဆိုသည်။ "ဆိုင်မီနူး ဒါမှမဟုတ် ပင်မမီနူးပဲ ဖြစ်ဖြစ်၊ အဲဒါတွေကို သင်ဖွင့်လိုက်တာနဲ့၊ ပြီးပြည့်စုံတဲ့ သီးခြားအစီအစဉ်တစ်ခုဟာ သီးခြားဒီဇိုင်းတစ်ခုနဲ့ အလုပ်လုပ်ပါတယ်။"

UI ဒီဇိုင်းတွင် ဟန်ချက်ညီသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် အလှတရားများသည် Persona 3 မှစတင်ကာ Persona 5 တွင် အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိသွားသည့် Persona စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပုံရသည်။ Katsura Hashino ၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိသော Metaphor: ReFantazio သည် ဤနယ်နိမိတ်များကို ပို၍ပင်တွန်းအားပေးသည်။ ဂိမ်းကို စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင် ထားရှိထားပြီး ၎င်း၏ ပန်းချီလက်ရာ UI သည် တူညီသောမူများကို လိုက်နာသော်လည်း ပိုကြီးသောစကေးနှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် ချိန်ညှိပေးသည်။ Katsura Hashino အတွက်၊ မီနူးသည် "ခေါင်းကုတ်သည်" ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း ပရိသတ်များအတွက် ရလဒ်များသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည်။

Metaphor- ReFantazio သည် PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S အတွက် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ပါပြီ။ ဂိမ်း၏ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် ကြိုတင်မှာယူမှုရွေးချယ်စရာများအကြောင်း နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါးကို အောက်တွင်ကြည့်ရှုပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

06

2025-05

"Goro အတွက် Goro အတွက်ထိပ်တန်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုတွေကိုနဂါးနဲ့တူတယ်။ Pirate Yakuza Hawaii"

https://images.97xz.com/uploads/85/174013923167b86adfb2bbe.jpg

နဂါးကဲ့သို့နဂါးကဲ့သို့ - ဟာဝိုင်ယီရှိ Pirate Yakuza တွင် Shimano ဟုလူသိများသော Goro Majima သည်သူကိုယ်တိုင်အလွယ်တကူကျွမ်းကျင်မှုနှင့်လှည့်ကွက်များနှင့်အတူဗဟိုအဆင့်ကိုယူသည်။ ဤတွင် Goro အတွက်ထိပ်တန်းအဆင့်မြင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ * Pirate Yakuza * .recommended videosgoro or upgrade တွင်သင်၏ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်သည်

စာရေးသူ: Sadieစာဖတ်ခြင်း။:0

06

2025-05

"Warhammer 40K: အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 မော်ဒယ်လ်များသည်ကစားသမား 12-player Co-op,

https://images.97xz.com/uploads/78/6814980af3245.webp

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က၎င်း၏စံချိန်တင်လွတ်မြောက်လာခြင်းကြောင့် Warhammer 40,000: အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 သည် Modding ၏လှုပ်ရှားမှုတွင်မယုံနိုင်လောက်အောင်မြင့်တက်လာပြီးနောက်ဆုံးပေါ်တိုးတက်မှုသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်ဖြစ်နေသည်။ Modding အသိုင်းအဝိုင်းတွင် Modding အသိုင်းအဝိုင်းတွင်လူသိများသောရပ်စန်တွေ Warhammer Workshop နှင့် Assamped Astartes နောက်ကွယ်တွင် mastervind

စာရေးသူ: Sadieစာဖတ်ခြင်း။:0

06

2025-05

Belfast Mastering Belfing: azur Lane ရှိတော်ဝင်ရေတပ်မှ Elite Maid

https://images.97xz.com/uploads/35/6807933aa3cee.webp

Azur Lane, ဘေးထွက် scrolling 'em em up နှင့်ရေတပ်စစ်သင်္ဘော RPG တို့ကကစားသမားများကို၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောသင်္ဘောများနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်နှင့်အတူကစားသမားများဆွဲဆောင်နေသည်။ ယင်းတို့အနက်ဘဲဘဲနက်သည်အစောပိုင်းနှင့်နှောင်းပိုင်းကစားကွင်းနှစ်ခုလုံးတွင်ပန်ကာအကြိုက်ဆုံးနှင့်တသမတ်တည်းအစွမ်းထက်သောယူနစ်အဖြစ်ထင်ရှားသည်။ အဖြစ်

စာရေးသူ: Sadieစာဖတ်ခြင်း။:0

06

2025-05

CCG duel Beginner's Guide: Gameplay Meachs နှင့် Systems ကျွမ်းကျင်မှု

https://images.97xz.com/uploads/78/6800fb8cdbbdc.webp

CCG duel ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစကြဝ universe ာလက်သီးကိုငုပ်ပါ။ CCG duel သည် CCG duel သည်မြန်ဆန်သော collectible corpible card ဂိမ်းတွင်တိုက်မိသည်။ ဤတွင်သင်၏ကုန်းပတ်ကိုတည်ဆောက်ရန်, သင်၏ကျွမ်းကျင်မှု, အချိန်နှင့်နည်းဗျူဟာစွမ်းရည်ကိုစိန်ခေါ်သည့်နှလုံး -taping Pvp Duels တွင်သင်တည်ဆောက်သွားပါလိမ့်မည်။ ဒီမြင့်မားသော - ဏ၌တည်၏

စာရေးသူ: Sadieစာဖတ်ခြင်း။:0