
Microsoft ၏ Xbox မဟာဗျူဟာ- လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် PC-ပထမချဉ်းကပ်နည်း
Microsoft သည် PCs နှင့် handheld devices နှစ်ခုလုံးအတွက် Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ "Next Generation" ၏ VP, Jason Ronald မှ ဦးဆောင်သည့် ဤဗျူဟာကို CES 2025 တွင် အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။

ကနဦးအာရုံစူးစိုက်မှုမှာ PCs အတွက် Xbox အတွေ့အကြုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်၊ Windows ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသော လက်ရှိ Xbox အခြေခံအဆောက်အအုံကို အသုံးချခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် အနာဂတ်လက်ကိုင်ကိရိယာအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ Ronald သည် Windows တွင် ကွန်ဆိုးလ်ကဲ့သို့သော အတွေ့အကြုံ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးခဲ့ပြီး ကစားသမားအဆင်ပြေမှုနှင့် စာကြည့်တိုက်အသုံးပြုခွင့်တို့ကို ဦးစားပေးထားသည်။ လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများတွင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ လိုက်ဖက်ညီမှုကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ထက် ကိရိယာပံ့ပိုးမှု တိုးချဲ့ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။

အသေးစိတ်အချက်များရှားပါးနေသော်လည်း၊ Ronald သည် လက်ရှိ Windows desktop ပတ်ဝန်းကျင်ထက် Xbox အတွေ့အကြုံကို PC များတွင် ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းရန် အာရုံစိုက်ကာ 2025 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို ကတိပြုခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ စက်အားလုံးတွင် ချောမွေ့ပြီး ပရီမီယံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။

အပြိုင်အဆိုင် လက်ကိုင်ဈေးကွက်
Microsoft ၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော နည်းဗျူဟာသည် သွက်လက်သော လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာသည်။ Lenovo ၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေခဲ့သော SteamOS-powered Legion GO S သည် ကြီးထွားလာသော ပြိုင်ဆိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ထို့အပြင်၊ ပေါက်ကြားလာသည့် အလားအလာရှိသော Nintendo Switch 2 ၏ ပုံရိပ်များသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လက်ကိုင်ပူဇော်သက္ကာကို ပေးအပ်ရန် Microsoft ကို ပိုမိုဖိအားပေးလာစေသည်။ ဤပြိုင်ဖက်များ ခြေလှမ်းလှမ်းနေပြီဖြစ်သောကြောင့် Microsoft သည် ပြိုင်ဆိုင်မှုအစွန်းအထင်းကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရှိန်မြှင့်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။
