
Earthblade geannuleerd: interne geschillen stoppen ontwikkeling
Extreem OK -games (EXOK), de makers van de veelgeprezen indie titel Celeste , hebben de annulering van hun langverwachte project aangekondigd, Earthblade . De beslissing, gedetailleerd in een recente update op hun website, komt voort uit aanzienlijke interne uitdagingen.

Exok -directeur Maddy Thorson legde uit dat een fundamentele meningsverschil met betrekking tot de intellectuele eigendomsrechten van Celeste een kloof creëerde binnen het team, met name tussen zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros. Terwijl er een resolutie werd bereikt, resulteerde dit erin dat Medeiros vertrok om zijn eigen project na te streven, Neverway . Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens zijn en benadrukt dat Medeiros en zijn team geen tegenstanders zijn.

Het verlies van Medeiros, in combinatie met de minder dan verwachte vooruitgang van het spel na een lange ontwikkelingsperiode, bracht EXOK ertoe om de levensvatbaarheid van het voltooien van Earthblade opnieuw te beoordelen. Thorson erkende de immense druk die voortvloeit uit het succes van Celeste , wat bijdroeg aan de uitputting van het team en uiteindelijk leidde tot de annulering.

Vooruitkijkend: een terugkeer naar wortels
Met een aanzienlijk deel van het team dat verder gaat, zijn Thorson en Berry van plan om zich te concentreren op kleinschalige projecten, gericht op het heroveren van de creatieve energie van hun eerdere werken, Celeste en Towerfall . Ze zijn momenteel prototyping en experimenteren, in de hoop in de toekomst samen te werken met voormalige teamleden.

Earthblade, voorgesteld als een explor-action-platformer met het personage Névoa, blijft niet gerealiseerd. Exok blijft echter optimistisch over de toekomst, toegewijd aan het herontdekken van de vreugde van game -ontwikkeling en het nastreven van nieuwe creatieve inspanningen.