
Earthblade anulowane: spory wewnętrzne zatrzymują rozwój
Niezwykle OK Games (Exok), twórcy uznanego niezależnego tytułu Celeste , ogłosili anulowanie ich bardzo oczekiwanego projektu, Earthblade . Decyzja, szczegółowo opisana w ostatniej aktualizacji na ich stronie internetowej, wynika ze znaczących wewnętrznych wyzwań.

Dyrektor Exok Maddy Thorson wyjaśnił, że podstawowa brak porozumienia w sprawie praw własności intelektualnej Celeste stworzyła rozłam w zespole, szczególnie między nią, programistką Noel Berry i byłego dyrektora artystycznego Pedro Medeiros. Podczas osiągnięcia rezolucji zaowocowało to, że Medeiros odszedł do realizacji własnego projektu, Neverway . Thorson podkreślił, że nie ma twardych uczuć, podkreślając, że Medeiros i jego zespół nie są przeciwnikami.

Utrata Medeiros, w połączeniu z postępem w grze w mniej niż oczekiwanym postępie po długim okresie rozwoju, skłoniła Exok do ponownego oceny rentowności ukończenia Earthblade . Thorson potwierdził ogromną presję wynikającą z sukcesu Celeste , przyczyniając się do wyczerpania zespołu i ostatecznie prowadząc do anulowania.

Patrząc w przyszłość: powrót do korzeni
Z znaczną częścią zespołu, Thorson i Berry zamierzają ponownie skupić się na projektach o mniejszej skali, mając na celu odzyskanie kreatywnej energii z wcześniejszych prac, Celeste i Towerfall . Obecnie prototypują i eksperymentują, mając nadzieję na współpracę z byłymi członkami zespołu w przyszłości.

Earthblade, przewidziana jako platformówka Explor-Action z postacią Névoa, pozostanie niezrealizowana. Jednak Exok pozostaje optymistycznie nastawiony do przyszłości, zobowiązany do odkrywania radości z rozwoju gry i realizacji nowych twórczych przedsięwzięć.