Verken de mysteries van Croft Manor Ervaar een nieuwe third-person schietfunctie Beschikbaar vanaf 19 juni Zen Studios onthult een spannende crossover met Tomb Raider, waarbij Lara Cr
Auteur: HarperLezing:1
Deze gids onderzoekt het Paralyze-effect in Pokémon TCG Pocket en beschrijft de werking, counters en optimale deckbuilding-strategieën.
De statusstatus Verlamd immobiliseert de actieve Pokémon van de tegenstander voor één beurt, waardoor aanvallen en terugtrekkingen worden voorkomen. Dit effect verdwijnt automatisch aan het begin van de volgende beurt van de tegenstander, na de controlefase.
Zowel Verlamd als In Slaap voorkomen aanvallen en terugtrekkingen. Paralyzed wordt echter automatisch opgelost, terwijl Asleep een muntje of specifieke kaarteffecten vereist voor herstel.
In tegenstelling tot de fysieke TCG, die kaarten zoals Full Heal biedt om verlamming tegen te gaan, heeft Pokémon TCG Pocket momenteel geen directe tegenkaarten. Het kernmechanisme – het onvermogen om één beurt aan te vallen of zich terug te trekken – blijft consistent.
Momenteel veroorzaken slechts drie genetische Apex-kaarten verlamming: Pincurchin, Elektross en Articuno. Alle drie maken gebruik van een muntstukje, waardoor het effect enigszins onbetrouwbaar wordt.
Er bestaan vier methoden om verlamming te genezen:
Paralyze alleen is geen sterk deck-archetype. Door het te koppelen aan Asleep ontstaat er echter synergie. Een Articuno & Frosmoth-deck, waarin Wigglytuff ex is verwerkt, biedt een krachtige combinatie van beide effecten.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dit deck maakt gebruik van de gecombineerde effecten van Articuno, Frosmoth en Wigglytuff EX om de kansen te maximaliseren om zowel in slaap als verlamd te veroorzaken, waardoor de gameplay van de tegenstander aanzienlijk wordt belemmerd. Vergeet niet dat de afhankelijkheid van muntenflips een belangrijke zwakte blijft.
>