
Een voormalige medewerker van Respawn Entertainment heeft onlangs op LinkedIn gedeeld dat de studio deze week de ontwikkeling van een nieuwe game heeft gestopt. Het project, dat al enkele jaren in de maak was, werd abrupt gestopt zonder enige publieke uitleg over de redenen achter de beslissing.
Vorig jaar onthulde gamingjournalist Jeff Grubb dat dit project geen mainline -inzending was in de Titanfall -serie, met name verduidelijkend dat het niet Titanfall 3 was. Om deze visie tot leven te brengen, assembleerde Respawn een "experimenteel team" gewijd aan het project, verhandelde experts die bekend waren voor hun vaardigheden in het ontwikkelen van multi -shooters.
Dit is niet de eerste keer dat Respawn de stekker uit een veelbelovend project moest trekken. Vorig jaar annuleerden ze ook een Arcade Shooter -codenaam Titanfall -legendes, waardoor de verwachting en speculatie van de gemeenschap over de toekomst van de franchise verder werd aangewakkerd.
De Titanfall -serie heeft gamers gefascineerd sinds het debuut in 2014 met zijn opwindende mix van actie en Mech Piloting. Spelers kunnen gevechten als agile piloten of als formidabele titanen en bieden een unieke mix van Parkour en intense teamgevechten die de harten van veel fans hebben gewonnen.
Momenteel kan channelt met Respawn Entertainment zijn inspanningen naar andere opwindende ondernemingen. Ze werken ijverig aan de derde aflevering van de Star Wars Jedi -serie en beloven meer avonturen in het geliefde Galaxy Far, ver weg. Bovendien ontwikkelen ze in samenwerking met Bit Reactor een nieuwe strategiespelletjes die zich afspeelt in het Star Wars -universum, hun portfolio uitbreiden en fans gretig laten wachten op wat de volgende is.