Hazelight Games kondigde aan dat hun nieuwste coöperatie-avontuur, Split Fiction , zijn fenomenale start heeft voortgezet door 2 miljoen exemplaren te verkopen binnen slechts één week na de release. De game werd op 6 maart gelanceerd op 6 maart voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S en heeft zijn status snel gecementeerd als een andere triomf voor de studio. Hazelight uitte hun dankbaarheid op sociale media en verklaarde dat ze worden "weggeblazen" door de overweldigende steun van zowel nieuwe als terugkerende fans.
De studio deelde eerder dat gesplitste fictie 1 miljoen omzet bereikte binnen de eerste 48 uur na de lancering, wat aangeeft dat in de daaropvolgende vijf dagen nog een miljoen exemplaren werden verkocht. Deze snelle omzetgroei toont de sterke aantrekkingskracht van het spel en het dwingende verhaal van protagonisten Mio en Zoe's sci-fi-reis.
Als co-op game heeft Split Fiction waarschijnlijk een spelersbasis aanzienlijk groter dan het aantal verkochte exemplaren, dankzij de innovatieve vriend van de vriend . Dit stelt een speler in staat om het spel te kopen en een vriend uit te nodigen om gratis te spelen, waardoor het bereik en de impact van gamingliefhebbers verder wordt verbeterd. Het voortdurende succes van de game en de buzz op sociale media suggereren dat de verkoopcijfers zullen blijven stijgen.
Hazelight's vorige titel, 2021 Game of the Year -winnaar Het neemt twee , weerspiegelde dit succes door ongeveer 1 miljoen exemplaren te verkopen kort na de lancering van maart 2021. De populariteit van de game steeg, bereikte 10 miljoen exemplaren tegen februari 2023 en een indrukwekkende 20 miljoen exemplaren in oktober 2024.
In IGN's recensie van Split Fiction werd de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd co-op-avontuur dat fligeert van het ene genre extreem naar de andere", met de aandacht van de unieke en boeiende gameplay-ervaring.