Hazelight Games ประกาศว่าการผจญภัยร่วมกันล่าสุดของพวกเขา Split Fiction ได้เริ่มต้นอย่างต่อเนื่องโดยการขาย 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคมสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S เกมดังกล่าวได้รับสถานะอย่างรวดเร็วเป็นชัยชนะอีกครั้งสำหรับสตูดิโอ Hazelight แสดงความขอบคุณในโซเชียลมีเดียโดยระบุว่าพวกเขา "ปลิวไป" โดยการสนับสนุนอย่างท่วมท้นจากทั้งแฟนใหม่และแฟน ๆ ที่กลับมา
ก่อนหน้านี้สตูดิโอแบ่งปันว่า Split Fiction มียอดขาย 1 ล้านรายการภายใน 48 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวซึ่งบ่งชี้ว่ามีการขายอีกล้านชุดในอีกห้าวันต่อมา การเติบโตของยอดขายอย่างรวดเร็วนี้แสดงให้เห็นถึงการดึงดูดที่แข็งแกร่งของเกมและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของตัวละครเอก Mio และการเดินทางไซไฟของโซอี้
ในฐานะที่เป็นเกม Co-op นิยาย Split น่าจะมีฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่กว่าจำนวนสำเนาที่ขายอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากคุณสมบัติ บัตรผ่านของเพื่อน ที่เป็นนวัตกรรม สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นคนหนึ่งซื้อเกมและเชิญเพื่อนเล่นได้ฟรีเพิ่มการเข้าถึงและผลกระทบต่อผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมและข่าวลือในโซเชียลมีเดียแนะนำว่าตัวเลขยอดขายจะยังคงปีนขึ้นไป
ชื่อก่อนหน้าของ Hazelight ผู้ชนะเกมยอดเยี่ยมแห่งปีในปี 2564 มันใช้เวลาสองคน สะท้อนความสำเร็จนี้ด้วยการขายประมาณ 1 ล้านเล่มหลังจากเปิดตัวเดือนมีนาคม 2564 ความนิยมของเกมเพิ่มขึ้นถึง 10 ล้านเล่ม ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 และน่าประทับใจ 20 ล้านเล่ม ภายในเดือนตุลาคม 2567
ใน การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับการแยกนิยาย เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น "การผจญภัยร่วมที่มีความเชี่ยวชาญอย่างเชี่ยวชาญซึ่งพินบอลจากสุดขั้วหนึ่งไปยังอีกประเภทหนึ่ง" เน้นประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจ