ท่ามกลางเสียงกระหึ่มที่เพิ่มขึ้นรอบ ๆ *The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered *, Bethesda ได้เปิดตัวแพทช์แปลกใจอย่างเงียบ ๆ สำหรับ *Starfield * การอัปเดตแนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' ใหม่โดยมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสนับสนุนการสนับสนุนสำหรับการสร้างสรรค์ (mods) และชุดของการแก้ไขข้อผิดพลาดที่กำหนดเป้าหมายเควสยานพาหนะอินเทอร์เฟซผู้ใช้และพื้นที่ * แตก * DLC
ปัจจุบันมีอยู่ใน Steam Beta ผู้เล่นพีซีสามารถเลือกทดสอบการเปลี่ยนแปลงล่าสุด Bethesda ได้เชิญชุมชนให้ให้ข้อเสนอแนะและได้แบ่งปันบันทึกย่อรายละเอียดเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบ
ในขณะที่การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพและการปรับปรุงความมั่นคงเป็นหลัก แต่ก็ไม่รวมเนื้อหาใหม่ที่สำคัญใด ๆ ทำให้แฟน ๆ ยังคงรอข่าวเกี่ยวกับแผน DLC ในอนาคตสำหรับเกม
*Starfield*, IP ใหม่ของ Bethesda ใน 25 ปีที่ผ่านมาเปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 แม้จะมีความคาดหวังสูง แต่ก็ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นมากขึ้นเมื่อเทียบกับชื่อ Elder Scrolls*และ*Fallout*ที่ได้รับการยกย่อง การขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งแรก *Shattered Space *เปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 และปัจจุบันได้รับการจัดอันดับการตรวจสอบผู้ใช้“ ส่วนใหญ่เชิงลบ” บน Steam
เล่น แม้จะมีฐานผู้เล่น 15 ล้านคน แต่คำถามก็เกิดขึ้นว่าเบเทสดาอาจเปลี่ยนโฟกัสกลับไปเป็นแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับมากขึ้นหรือไม่ อย่างไรก็ตามผู้พัฒนาได้ระบุว่ามี“ สิ่งที่น่าตื่นเต้น” ที่วางแผนไว้สำหรับ * Starfield * ในปีนี้ท่ามกลางความกังวลจากชุมชนเกี่ยวกับการสื่อสารที่ จำกัด และการอัปเดต ในเดือนมิถุนายน 2567 เบเทสดายืนยันความมุ่งมั่นในการสนับสนุนเกมอย่างต่อเนื่องและยืนยันว่าการขยายเรื่องราวเพิ่มเติมอย่างน้อยหนึ่งเรื่องจะตามมา *พื้นที่แตกหัก * ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ YouTube Channel *MrMattyplays *, Todd Howard of Bethesda Game Studios บอกใบ้ถึงแผนการที่จะเปิดตัวการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับอนาคตอันใกล้
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาการเก็งกำไรเกี่ยวกับการเปิดตัว PlayStation 5 ที่มีศักยภาพได้รับแรงฉุดหลังจากแฟน ๆ เห็นโลโก้ PlayStation บนเว็บไซต์การสร้างสรรค์อย่างเป็นทางการของ Bethesda โลโก้ปรากฏขึ้นควบคู่ไปกับการสร้างสติ๊กเกอร์ของเรือที่กำลังดำเนินการสำหรับ *Starfield * แม้ว่าการสร้างจะถูกลบออกในภายหลัง แต่การค้นพบเป็นผลมาจากข่าวลือที่ว่าเกมนี้มีอยู่ในพีซีและ Xbox ในปัจจุบันอาจขยายไปยัง PS5 ในไม่ช้า
จัดอันดับสหายและทีมงานที่ดีที่สุดของ Starfield ในขณะที่แฟน ๆ หลายคนหลงใหลในการเปิดตัว *Oblivion remastered *ผู้เล่น *Starfield *มีความหวังว่า Microsoft และ Bethesda จะประกาศครั้งใหญ่ในระหว่างการแสดง Xbox Games ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 9 มิถุนายนเหตุการณ์จะเปิดเผยทั้งเวอร์ชั่น PS5 และการขยายตัวใหม่หรือไม่? หรือ Bethesda อาจทำตามกลยุทธ์ * Oblivion remastered * และแฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการลดลงของเงา? เพียงไม่กี่สัปดาห์ยังคงอยู่จนกว่าเราจะพบ
สตาร์ฟิลด์อัปเดต 1.15.214 หมายเหตุแพทช์ คุณสมบัติ
แนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในฮาร์ดแวร์ระดับล่าง Creation Kit: เพิ่มการสนับสนุนสำหรับผู้สร้างเพื่อเพิ่มไอคอนใหม่ในเกม Creations Store ตอนนี้รองรับการดาวน์โหลด mod แบบรวม Creation Kit: ขีด จำกัด ขนาดไฟล์ mod เพิ่มขึ้นเป็น 2GB สำหรับการอัปโหลด แก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป
แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อกู้คืนลำดับโหลดหลังจากการติดตั้งและลบ mods หลายตัว แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้เมื่อโหลดปลั๊กอินที่มีรูปแบบส่วนผสม แก้ไขล็อคควบคุมที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนมุมมองขณะนั่งอยู่ในที่นั่งนักบิน ส่งล็อคการเคลื่อนไหวที่หายากระหว่างลำดับการสนทนาที่ถูกบังคับ แก้ไขปัญหาการล็อคควบคุมเมื่อปิดการใช้งานการสร้างยานพาหนะว่าไฟล์บันทึกขึ้นอยู่กับ แก้ไขล็อคควบคุมที่หายากเมื่อเปิดเมนูทันทีหลังจากโหลดบันทึกระหว่างการถอดออก ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขการป้องกันการออกจากกล้อง Vanity บนพีซี แก้ไขความผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของอาคารหรือการกำจัดที่ด่านหน้าหลักบน Andraphon แก้ไขความผิดพลาดที่หายากเมื่อเข้าสู่ความสามัคคี แก้ไขปัญหาที่การใช้งานอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็วสามารถลบบันทึกบางอย่างได้ การปรับปรุงความผิดพลาดทั่วไปและประสิทธิภาพ การปรับปรุง UI สำหรับการสร้างสรรค์ การเล่นเกม
ขีด จำกัด ทักษะการจัดการด่านหน้าสำหรับลิงค์สินค้าและหุ่นยนต์ตอนนี้ยังคงอยู่หลังสหราชอาณาจักร เอฟเฟกต์ในตำนานของอวกาศ-อวกาศไม่ได้ใช้ตัวดัดแปลงความเสียหายภาคพื้นดินเชิงลบอีกต่อไป แก้ไขปัญหาการป้องกันการเข้าถึงสินค้าในการตกแต่งภายในบางอย่าง คำอธิบายเอฟเฟกต์สถานะขาดสารอาหารและไฮเดรตที่ชัดเจน แก้ไขปัญหาการกระโดด grav หลังจากได้รับการยกย่องในพื้นที่ Freestar หรือ UC แก้ไขปัญหาหายากที่มีผลต่อการแสดงรายการใน razorleaf แก้ไขปัญหารางวัล Missile XP Award ปัญหาการจัดตำแหน่งผู้เล่นได้รับการแก้ไขเมื่อโหลดบันทึกด้วยการสร้างสรรค์ใหม่ที่ติดตั้ง สิ่งมีชีวิตจะไม่เคลื่อนย้ายไปยังน้ำอีกต่อไปเมื่อติดอยู่ รายการที่ทิ้งไว้ยังคงรักษาสถานะที่ถูกขโมย ใบมีดเบ้าหลอมไม่ทำลายเรือในวงโคจรอีกต่อไปเมื่อใช้ภายใน เสียงใบมีดเบ้าหลอมตอนนี้เล่นได้อย่างถูกต้องหลังจากโหลดบันทึกหรือเดินทางเร็ว บอร์ด Bounty ใน HQ Alliance's Alliance's Now มีการโต้ตอบเสียงที่ถูกต้อง กราฟิก
เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ 32: 9 และ 32:10 มติพร้อมกับตัวเลือกเพิ่มเติม 16: 9, 16:10 และ 21: 9 ตัวเลือก การแก้ไขประสิทธิภาพสำหรับอัตราเฟรมลดลงเมื่อใช้เครื่องสแกนในระหว่างการประชุมนาน ร่างกายท้องฟ้ายังคงมองเห็นได้ในท้องฟ้าหลังจากเข้าและออกจากการตกแต่งภายใน เควส
เงินทั้งหมดนั้นสามารถซื้อได้: ฟังก์ชั่นลิฟต์หอคอยการค้าคงที่ ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาการทำเควสต์เสร็จสิ้นเมื่อจบ“ ที่ประตูนรก” กับซาร่าห์ สูตรที่สมบูรณ์แบบ: ตอนนี้ Shonda ฟื้นตัวอย่างถูกต้องหากกระดกขณะเก็บเนื้อ Ashta The Starjacker: ตัวเลือกการสนทนาที่เกี่ยวข้องกับความสามัคคี ด้านบนของรายการ: การล็อคควบคุมคงที่หลังจากขายข้อมูลการสำรวจให้กับ Phil Hill Trackers Alliance: Bounty Scanner Quests ไม่ต้องหมดเวลาอีกต่อไป Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งภารกิจรางวัลจะไม่เสร็จสมบูรณ์หลังจากเป้าหมายที่น่าทึ่งหรือฆ่า Worlds Apart: แก้ไขก่อนออกจาก Planet หลังจากออกจาก Temple Exit สถานที่
หุ่นตอนนี้ยังคงอยู่ในเพนต์เฮาส์ใหม่ของแอตแลนติส ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนชั้นวางและตู้ใน Core Manor, Akila City การสแกนฟลอร่าตอนนี้ทำงานได้อย่างถูกต้อง สิ่งอำนวยความสะดวกการวิจัยพลาสมาปรากฏบนแผนที่พื้นผิวที่ประตูนรกของประตู เปิดการเปิดที่มองเห็นได้ในห้องปฏิบัติการ Biotics ที่ร้าง ตอนนี้อันตรายการระบาย UI
Builder Ship Builder: แก้ไขปัญหาเมนูอัปเกรดเมื่อมีเพียงโมดูลเดียวเท่านั้น Builder Ship Builder: ตอนนี้การเลือกใช้งานได้อย่างถูกต้องโดยเปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่ การตกแต่งเรือ: ชื่อโมดูลที่ว่างเปล่าอัปเดตเพื่อความชัดเจน ปุ่มเมนูตัวสร้างยานพาหนะตอนนี้ทำงานกับแบบอักษรขนาดใหญ่ การแก้ไขการแปลสำหรับการตัดข้อความภาษาสเปนและโปแลนด์ ข้อความเอฟเฟกต์สถานะที่ชุ่มชื่นและขาดน้ำ ยานพาหนะ
ปุ่ม Boost ตอนนี้มีการเชื่อมโยงแป้นพิมพ์ที่ปรับแต่งได้ (PC) ขณะนี้เครื่องหมายยานพาหนะปรากฏบนเข็มทิศ ปัญหากล้องได้รับการแก้ไขสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะการสำรวจสูงสุด ปรับปรุงตรรกะทางออกของยานพาหนะเมื่อถูกกีดขวางบางส่วน ขณะนี้ยานพาหนะปรับใช้ในสถานที่ลงจอดที่ไม่ใช่ spaceport สิ่งประดิษฐ์ภาพได้รับการแก้ไขในการเพิ่ม Rev-8 ในสภาวะหมอก พื้นที่แตกหัก
โมดูลด่านหน้าด่าน Va'ruun ตอนนี้สามารถเข้าถึงโพสต์ยูโรได้ Gravity Bubble ฆ่าบน Dazra ตอนนี้นับเป็นทักษะยิมนาสติก แก้ไขปัญหาปุ่มยกในระดับการไว้ทุกข์ ตอนนี้ Penumbra มอบโบนัสความเสียหายให้กับโบนัส การปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยในพื้นที่ดีและ Dazra Va'ruun Schimaz Blade ไม่ได้มีพิกเซลในเมนูข้อมูลอีกต่อไป แสงวูบวาบของเลนส์จู่โจมบนป้อมปราการใน Dazra ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ตัวเลือกการสนทนาที่ปรับสำหรับตัวละครที่สมบูรณ์แบบ ความกระตือรือร้นมากเกินไป: แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการล้างสถานีเงา Epsilon ก่อนที่จะพูดกับ Ekris