Casa Notizia Bethesda sorprende i fan di Starfield Patch tra l'hype Remaster Oblivion

Bethesda sorprende i fan di Starfield Patch tra l'hype Remaster Oblivion

Jul 16,2025 Autore: Evelyn

Tra il crescente ronzio intorno *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda ha tranquillamente rilasciato una patch a sorpresa per *Starfield *. L'aggiornamento introduce nuove impostazioni di visualizzazione "molto basse" volte a aumentare le prestazioni, il supporto ampliato per le creazioni (mod) e una serie di bug fissati che mirano a missioni, veicoli, interfaccia utente e * spazio infranto * DLC.

Attualmente disponibile nella beta Steam, i giocatori di PC possono optare per testare le ultime modifiche. Bethesda ha invitato la comunità a fornire feedback e ha condiviso note dettagliate per tenere informati i giocatori.

Mentre questo aggiornamento si concentra principalmente sull'ottimizzazione e sui miglioramenti della stabilità, non include nuovi nuovi contenuti, lasciando ancora con impazienza le notizie sui futuri piani DLC per il gioco.

*Starfield*, il primo nuovo IP di Bethesda in 25 anni, è stato lanciato nel settembre 2023. Nonostante le grandi aspettative, ha ricevuto un ricevimento più tiepido rispetto agli acclamati titoli*Elder Scrolls*e*Fallout*. La sua prima grande espansione, *Shattered Space *, rilasciata nel settembre 2024 e attualmente detiene una valutazione di revisione degli utenti "per lo più negativa" su Steam.

Giocare

Nonostante abbia raggiunto una base di giocatori di 15 milioni, sono sorte domande sul fatto che Bethesda possa riportare la messa a fuoco sui suoi franchise più consolidati. Tuttavia, lo sviluppatore ha dichiarato che ci sono "cose entusiasmanti" previste per * Starfield * quest'anno, tra le preoccupazioni da parte della comunità in merito a comunicazioni e aggiornamenti limitati. Nel giugno 2024, Bethesda ha ribadito il suo impegno per il supporto continuo per il gioco e ha confermato che almeno un'espansione aggiuntiva della storia avrebbe seguito *Spazio infranto *. In una recente intervista con YouTube Channel *Mrmattyplays *, Todd Howard dei Bethesda Game Studios ha accennato ai piani per rilasciare espansioni annuali per il prossimo futuro.

All'inizio di quest'anno, le speculazioni su una potenziale uscita di PlayStation 5 hanno guadagnato trazione dopo che i fan hanno individuato un logo PlayStation sul sito Web ufficiale di Bethesda. Il logo è apparso accanto a una creazione di decalcomanie di navi in corso per *Starfield *. Sebbene la creazione sia stata successivamente rimossa, la scoperta ha alimentato le voci secondo cui il gioco, attualmente disponibile su PC e Xbox, potrebbe presto espandersi su PS5.

Classificando i migliori compagni e equipaggio di Starfield

Mentre molti fan sono affascinati dal rilascio di *Oblivion Remastered *, *Starfield *i giocatori sperano che Microsoft e Bethesda faranno un annuncio importante durante l'imminente vetrina di Xbox Games il 9 giugno. L'evento potrebbe rivelare sia la versione PS5 che una nuova espansione? O Bethesda potrebbe seguire la strategia * Oblivion rimasterizzata * e sorprendere i fan con una caduta d'ombra? Rimangono solo poche settimane fino a quando non lo scopriamo.

Starfield Update 1.15.214 Note sulla patch

CARATTERISTICHE

  • Impostazioni di visualizzazione "molto basse" per migliorare le prestazioni su hardware di fascia bassa
  • Kit di creazione: supporto aggiunto per i creatori per aggiungere nuove icone al gioco
  • Creations Store ora supporta download di mod bundled
  • Kit di creazione: limite di dimensione del file mod aumentata a 2 GB per i caricamenti

Correzioni di bug

GENERALE

  • Risolto un errore che potrebbe verificarsi durante il ripristino dell'ordine di caricamento dopo l'installazione e l'eliminazione di più mod
  • Risolto un possibile arresto anomalo quando si carica un plug -in contenente una forma di ingrediente
  • Risolto un blocco di controllo che poteva accadere quando si passa la vista mentre si trovava su un sedile pilota
  • Affrontato un raro blocco di movimento durante le sequenze di dialoghi forzati
  • Risolto un problema di blocco di controllo durante la disabilitazione di una creazione di veicoli da cui dipende un file di salvataggio
  • Risolto un raro blocco di controllo durante l'apertura di un menu immediatamente dopo il caricamento di un salvataggio durante il decollo
  • Problema risolto che impedisce l'uscita dalla telecamera di vanità su PC
  • Risolto un incidente correlato al movimento degli edifici o alla rimozione presso l'avamposto principale su Andraphon
  • Risolto un raro incidente entrando nell'unità
  • Corretto un problema in cui l'uso rapido di QuickSave potrebbe eliminare alcuni salvataggi
  • Miglioramenti generali di crash e prestazioni
  • Miglioramenti dell'interfaccia utente per le creazioni

Gameplay

  • I limiti di abilità di gestione degli avamposti per il collegamento e i robot ora persistono post-unità
  • L'effetto leggendario per lo spazio non applica più un modificatore di danno terrestre negativo
  • Risolti problemi che impediscono l'accesso del carico in determinati interni
  • Descrizioni di effetto di stato malnutrito e idratato chiarificato
  • Risolto il problema del salto di gravima dopo essere stato salutato nello spazio FREESTAR o UC
  • Risolto il problema raro che influisce sulla visualizzazione degli articoli in rasoio
  • Risolto il problema del premio missile XP
  • Problema di posizionamento del giocatore Risolto quando il caricamento salva con nuove creazioni installate
  • Le creature non si teletrasportano più in acqua quando sono bloccate
  • Gli articoli lasciati trattenere lo stato rubato
  • La lama crogiolo non danneggia più le navi in orbita se utilizzata all'interno
  • Crucible Blade Audio ora gioca correttamente dopo il caricamento di salvataggi o viaggi veloci
  • Bounty Board nel quartier generale di Tracker's Alliance ora include le interazioni audio corrette

GRAFICA

  • Aggiunto supporto per 32: 9 e 32:10 risoluzioni, insieme ad ulteriori opzioni 16: 9, 16:10 e 21: 9
  • La correzione delle prestazioni per la frequenza dei frame diminuisce quando si utilizza lo scanner durante le sessioni lunghe
  • I corpi celesti rimangono visibili nel cielo dopo essere entrati e usciti da interni

Missioni

  • Tutto quel denaro può acquistare: funzionalità dell'ascensore della torre commerciale fissa
  • In Memoriam: Resolved Quest Completion Execome quando finisce "At Hell's Gate" con Sarah
  • Ricetta perfetta: Shonda ora si riprende correttamente se abbassata durante la raccolta di carne ashta
  • The Starjacker: Opzioni di dialogo relative all'unità regolate
  • In cima all'elenco: fissata blocco di controllo dopo aver venduto i dati del sondaggio a Phil Hill
  • Trackers Alliance: Bounty Scanner Le missioni non sono più cronometriche
  • Trackers Alliance: ha risolto il problema raro in cui le missioni di taglie non si completerebbero dopo bersagli sbalorditivi o uccisi
  • Worlds Apart: fisso uscita anticipata dal pianeta dopo l'uscita del tempio

Luoghi

  • I manichini ora persistono nel nuovo attico di Atlantis
  • Il giocatore può ora modificare gli scaffali e i cabinet in Core Manor, Akila City
  • La scansione Flora ora funziona correttamente
  • La struttura di ricerca sul plasma ora appare sulla mappa di superficie al cancello di Hell'S
  • Apertura visibile fissa in laboratorio biotico deserto
  • I pericoli di sfiato ora vengono visualizzati correttamente su Jemison

UI

  • Ship Builder: risolto il problema del menu di aggiornamento quando è disponibile un solo modulo
  • Ship Builder: la selezione ora funziona correttamente con i caratteri di grandi dimensioni abilitati
  • Decorazione della nave: nomi di moduli vuoti aggiornati per chiarezza
  • I pulsanti del menu Builder di veicoli ora funzionano con caratteri di grandi dimensioni
  • Correzioni di localizzazione per il taglio del testo spagnolo e polacco
  • Testi di effetto di stato idratato e disidratato ora completamente localizzati

VEICOLO

  • Il pulsante Boost ora ha un rilegatura da tastiera personalizzabile (PC)
  • Il marcatore del veicolo ora appare sulla bussola
  • Problema della fotocamera risolto per i giocatori con abilità di rilevamento massimo
  • Logica di uscita del veicolo migliorata quando parzialmente ostruita
  • Il veicolo ora si distribuisce in posizioni di atterraggio non spaziale
  • Artefatto visivo fisso su REV-8 Boost in condizioni nebbiose

Spazio frantumato

  • Moduli di avamposto Va'ruun ora accessibili post-unità
  • La bolla di gravità uccide su Dazra ora contano per l'abilità di ginnastica
  • Risolto il problema del pulsante di sollevamento a livello di lutto
  • Penumbra ora concede un danno bonus alla testa
  • Miglioramenti delle prestazioni minori nelle aree di pozzo e Dazra
  • VA'ruun Schimaz Blade non più pixelato nel menu dei dati
  • Sfarfallio del lente fisso fissata su cittadella a Dazra
  • Overumation zelante: opzioni di dialogo regolate per i personaggi completati dall'unità
  • Evasione zelante: risolto emissione relativa alla cancellazione della stazione d'ombra Epsilon prima di parlare con Ekris
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