HogarNoticiasBethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de Oblivion Remaster Hype
Bethesda sorprende a los fanáticos de Starfield Patch en medio de Oblivion Remaster Hype
Jul 16,2025Autor: Evelyn
En medio del creciente zumbido alrededor de *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda ha lanzado silenciosamente un parche sorpresa para *Starfield *. La actualización introduce una nueva configuración de visualización 'muy baja' dirigida a aumentar el rendimiento, el soporte ampliado para las creaciones (modificaciones) y una serie de correcciones de errores de orientación, vehículos, la interfaz de usuario y el * Space Shattered * DLC.
Actualmente disponible en la beta de Steam, los reproductores de PC pueden optar por probar los últimos cambios. Bethesda ha invitado a la comunidad a proporcionar comentarios y ha compartido notas detalladas de parche para mantener informados a los jugadores.
Si bien esta actualización se centra principalmente en las mejoras de optimización y estabilidad, no incluye ningún contenido nuevo importante, dejando a los fanáticos que todavía esperan con entusiasmo las noticias sobre los planes de DLC futuros para el juego.
*Starfield*, la primera nueva IP de Bethesda en 25 años, se lanzó en septiembre de 2023. A pesar de las altas expectativas, recibió una recepción más tibia en comparación con los aclamados títulos*Scrolls*y*Fallout*del estudio. Su primera expansión importante, *Spoted Space *, lanzado en septiembre de 2024, y actualmente posee una calificación de revisión de usuario "en su mayoría negativa" en Steam.
A pesar de llegar a una base de jugadores de 15 millones, han surgido preguntas sobre si Bethesda podría cambiar el enfoque a sus franquicias más establecidas. Sin embargo, el desarrollador ha declarado que hay "cosas emocionantes" planificadas para * starfield * este año, en medio de las preocupaciones de la comunidad con respecto a la comunicación y actualizaciones limitadas. En junio de 2024, Bethesda reafirmó su compromiso con el apoyo continuo para el juego y confirmó que al menos una expansión de una historia adicional seguiría *espacio destrozado *. En una entrevista reciente con el canal de YouTube *MrMatTyPlays *, Todd Howard de Bethesda Game Studios insinuó planes de lanzar expansiones anuales de la historia en el futuro previsible.
A principios de este año, la especulación sobre un posible lanzamiento de PlayStation 5 ganó tracción después de que los fanáticos vieron un logotipo de PlayStation en el sitio web de creaciones oficiales de Bethesda. El logotipo apareció junto con una creación de calcomanías de barco de trabajo en progreso para *starfield *. Aunque la creación se eliminó más tarde, el descubrimiento alimentó los rumores de que el juego, actualmente disponible en PC y Xbox, pronto podría expandirse a PS5.
Clasificación de los mejores compañeros y equipo de Starfield
Mientras que muchos fanáticos están cautivados por el lanzamiento de *Oblivion Remastered *, *Starfield *Los jugadores esperan que Microsoft y Bethesda hagan un gran anuncio durante el próximo exhibición de Xbox Games el 9 de junio. ¿Podría el evento revelar tanto la versión de PS5 como una nueva expansión? ¿O podría Bethesda seguir la estrategia * Oblivion remasterizada * y sorprender a los fanáticos con una caída de sombra? Solo quedan unas pocas semanas hasta que lo descubrimos.
Starfield Update 1.15.214 Notas del parche
CARACTERÍSTICAS
Introducido configuraciones de visualización 'muy baja' para mejorar el rendimiento en hardware de gama baja
Kit de creación: Se agregó soporte a los creadores para agregar nuevos íconos al juego
Creations Store ahora admite descargas de mods en conjunto
Kit de creación: el límite del tamaño del archivo de mod aumentó a 2 GB para cargas
Correcciones de errores
GENERAL
Se corrigió un error que podía ocurrir al restaurar el orden de carga después de instalar y eliminar múltiples modificaciones
Resuelto un posible bloqueo al cargar un complemento que contiene un formulario de ingrediente
Se corrigió un bloqueo de control que podía ocurrir al cambiar las vistas mientras estaba sentado en un asiento piloto
Abordó un bloqueo de movimiento raro durante las secuencias de diálogo forzado
Resolvió un problema de bloqueo de control al deshabilitar una creación de vehículos que depende de un archivo de guardado
Se corrigió un bloqueo de control raro al abrir un menú inmediatamente después de cargar un ahorro durante el despegue
Problema resuelto que evita la salida de la cámara de tocador en la PC
Se corrigió un choque relacionado con el movimiento del edificio o la extracción en el puesto de avanzada principal de Andraphon
Se corrigió un raro accidente al ingresar a la unidad
Corrigió un problema en el que el uso rápido de Quicksave podría eliminar algunos guardados
Mejoras generales de accidente y rendimiento
Mejoras de la interfaz de usuario para creaciones
Jugabilidad
Límites de habilidad de gestión de avanzada para el enlace de carga y los robots ahora persisten después de la unidad
El efecto legendario adeptivo de espacio ya no aplica un modificador negativo de daño terrestre
Se solucionó el problema prevenir el acceso a la carga en ciertos interiores
Descripciones de efectos de estado desnutridos e hidratados aclarados
Se solucionó el problema de salto de grav después de ser aclamado en el espacio Freestar o UC
Resuelto un problema raro que afecta la visualización de elementos en Razorleaf
Problema de premio XP de misiles fijos
Problema de colocación del jugador solucionado al cargar Guardes con nuevas creaciones instaladas
Las criaturas ya no se teletransportan al agua cuando
Los artículos abandonados retienen el estado robado
La cuchilla de crisol ya no daña los barcos en órbita cuando se usa dentro
El audio de la cuchilla de crisol ahora se reproduce correctamente después de cargar ahorros o viajar rápidamente
Bounty Board en Tracker's Alliance HQ ahora incluye interacciones de audio correctas
GRÁFICOS
Se agregó soporte para las resoluciones 32: 9 y 32:10, junto con opciones adicionales de 16: 9, 16:10 y 21: 9
La solución de rendimiento para las caídas de la velocidad de cuadro al usar el escáner durante las sesiones largas
Los cuerpos celestiales permanecen visibles en el cielo después de entrar y salir de interiores
Misiones
Todo ese dinero puede comprar: funcionalidad de elevador de torre de comercio fijo
En Memoriam: problema de finalización de la misión resuelta al terminar "At Hell's Gate" con Sarah
Receta perfecta: Shonda ahora se recupera adecuadamente si se cae mientras recoge carne Ashta
The Starjacker: opciones de diálogo relacionadas con la unidad ajustadas
Top de la lista: bloqueo de control fijo después de vender datos de encuestas a Phil Hill
Allianza de rastreadores: misiones de escáner de recompensas ya no se hace tiempo
Allianza de rastreadores: un problema raro solucionado donde las misiones de recompensas no se completarían después de los objetivos impresionantes o de matar
Mundos aparte: salida temprana fija del planeta después de la salida del templo
Ubicación
Los maniquíes ahora persisten en el ático de Nueva Atlantis
El jugador ahora puede modificar estantes y gabinetes en Core Manor, Akila City
El escaneo de flora ahora funciona correctamente
La instalación de investigación de plasma ahora aparece en el mapa de la superficie en la puerta del infierno
Apertura visible fija en el laboratorio de bióticos desiertos
Los riesgos de ventilación ahora se muestran correctamente en Jemison
Ui
Buque Builder: Problema de menú de actualización corrigido cuando solo hay un módulo disponible
Barco Builder: la selección ahora funciona correctamente con grandes fuentes habilitadas
Decoración del barco: nombres de módulos vacíos actualizados para mayor claridad
Los botones de menú de constructor de vehículos ahora funcionan con fuentes grandes
Corrección de localización para el corte de texto en español y polaco
Textos de efecto de estado hidratados y deshidratados ahora completamente localizados
VEHÍCULO
El botón Boost ahora tiene un enlace de teclado personalizable (PC)
El marcador de vehículos ahora aparece en la brújula
Problema de cámara solucionado para jugadores con habilidad de topografía maxed
Lógica mejorada de salida del vehículo cuando se obstruye parcialmente
El vehículo ahora se despliega en ubicaciones de aterrizaje sin espacio para el espacio
Artefacto visual fijo en Rev-8 Boost en condiciones de niebla
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