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Bethesda surpreende os fãs com patch starfield em meio ao hype de remasterizantes do Oblivion

Jul 16,2025 Autor: Evelyn

Em meio ao zumbido crescente em torno do rolls IV: Oblivion remasterizado *, a Bethesda lançou silenciosamente um patch surpresa para *Starfield *. A atualização apresenta novas configurações de exibição 'muito baixas' destinadas a aumentar o desempenho, o suporte expandido para criações (mods) e uma série de correções de bugs direcionadas missões, veículos, interface do usuário e o * Space * DLC quebrado * DLC.

Atualmente disponível no Steam Beta, os players do PC podem optar por testar as mudanças mais recentes. A Bethesda convidou a comunidade para fornecer feedback e compartilhou notas detalhadas do patch para manter os jogadores informados.

Embora essa atualização se concentre principalmente nas melhorias de otimização e estabilidade, ela não inclui nenhum conteúdo novo, deixando os fãs ainda aguardando ansiosamente notícias sobre os futuros planos do DLC para o jogo.

*Starfield*, o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, lançado em setembro de 2023. Apesar das altas expectativas, recebeu uma recepção mais morna em comparação com os aclamados títulos do estúdio*e*e*Fallout*. Sua primeira grande expansão, *espalhou o espaço *, lançado em setembro de 2024, e atualmente possui uma classificação de revisão de usuário "principalmente negativa" no Steam.

Jogar

Apesar de atingir uma base de jogadores de 15 milhões, surgiram perguntas sobre se a Bethesda pode mudar o foco de volta às suas franquias mais estabelecidas. No entanto, o desenvolvedor afirmou que há “coisas emocionantes” planejadas para * Starfield * este ano, em meio a preocupações da comunidade em relação à comunicação e atualizações limitadas. Em junho de 2024, a Bethesda reafirmou seu compromisso com o apoio contínuo ao jogo e confirmou que pelo menos uma expansão adicional de histórias seguiria *o espaço quebrado *. Em uma entrevista recente com o canal do YouTube *Mrmattyplays *, os estúdios de jogos de Bethesda, Todd Howard, sugeriram os planos de lançar expansões anuais de histórias para o futuro próximo.

No início deste ano, a especulação sobre um potencial lançamento do PlayStation 5 ganhou tração depois que os fãs avistaram um logotipo do PlayStation no site de criações oficiais da Bethesda. O logotipo apareceu ao lado de uma criação de decalques de navio de trabalho em andamento para *Starfield *. Embora a criação tenha sido removida posteriormente, a descoberta alimentou rumores de que o jogo, atualmente disponível no PC e Xbox, poderá expandir em breve para o PS5.

Classificando os melhores companheiros e tripulantes estrelados

Enquanto muitos fãs são cativados com o lançamento do *Oblivion Remastered *, *Starfield *os jogadores esperam que a Microsoft e a Bethesda façam um grande anúncio durante a próxima vitrine do Xbox Games em 9 de junho. O evento poderia revelar a versão PS5 e uma nova expansão? Ou a Bethesda pode seguir a estratégia * Remasterada * Remasterada * e surpreender os fãs com uma queda de sombra? Apenas algumas semanas permanecem até descobrirmos.

Starfield Update 1.15.214 Notas de patch

CARACTERÍSTICAS

  • Introduziu configurações de tela 'muito baixa' para aprimorar o desempenho em hardware de extremidade inferior
  • Kit de criação: Adicionado suporte para os criadores adicionar novos ícones ao jogo
  • A loja de criações agora suporta downloads de mod de pacote
  • Kit de criação: o limite de tamanho do arquivo mod aumentado para 2 GB para uploads

Correções de bug

EM GERAL

  • Corrigido um erro que poderia ocorrer ao restaurar a ordem de carga após a instalação e exclusão de vários mods
  • Resolveu uma possível falha ao carregar um plug -in contendo um formulário de ingrediente
  • Corrigido uma trava de controle que poderia acontecer ao alternar as vistas enquanto estava sentado em um assento piloto
  • Abordou uma trava rara de movimento durante sequências de diálogo forçado
  • Resolveu um problema de bloqueio de controle ao desativar uma criação de veículos da qual um arquivo de salvamento depende
  • Corrigido uma trava de controle rara ao abrir um menu imediatamente após o carregamento de uma defesa durante a decolagem
  • Problema resolvido impedindo a saída da câmera de vaidade no PC
  • Corrigido um acidente relacionado ao movimento de construção ou remoção no posto avançado principal em Andraphon
  • Corrigiu um acidente raro ao entrar na unidade
  • Corrigiu um problema em que o uso rápido do QuickSave poderia excluir algumas defesas
  • Melhorias gerais de colisão e desempenho
  • Aprimoramentos da interface do usuário para criações

Jogabilidade

  • Limites de habilidade de gerenciamento avançado para o link de carga e os robôs agora persistem pós-unidade
  • O efeito lendário do espaço não aplica mais um modificador de dano terrestre negativo
  • Problema corrigido para impedir o acesso de carga em determinados interiores
  • Descrições de efeito de status desnutrido e hidratado esclarecidas
  • Corrigido o problema de salto de gravação depois de ser aclamado no espaço Freestar ou UC
  • Problema raro resolvido que afeta a exibição de itens em Razorleaf
  • Problema de prêmio de mísseis fixo
  • Problema de colocação do jogador corrigida ao carregar salvamentos com novas criações instaladas
  • As criaturas não se teletransportam mais para regar quando presas
  • Itens caídos retêm o status roubado
  • Lâmina cadinho não danifica mais navios em órbita quando usado dentro
  • O áudio da lâmina cadinho agora é reproduzido corretamente após o carregamento de salvamentos ou viajando rápido
  • Bounty Board no HQ da Alliance do Tracker agora inclui interações de áudio corretas

Gráficos

  • Adicionado suporte para 32: 9 e 32:10 Resoluções, juntamente com opções adicionais de 16: 9, 16:10 e 21: 9
  • Correção de desempenho para quedas de taxa de quadros ao usar o scanner durante longas sessões
  • Os corpos celestes permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair do interior

Missões

  • Todo esse dinheiro pode comprar: funcionalidade do elevador de torre comercial fixa
  • Em Memoriam: Resolved Quest Conclion Issue ao terminar "no Hell's Gate" com Sarah
  • Receita perfeita: Shonda agora se recupera corretamente se derrubada ao coletar carne Ashta
  • O Starjacker: opções de diálogo ajustadas relacionadas à unidade
  • Top da lista: Lock de controle fixo depois de vender dados da pesquisa para Phil Hill
  • Aliança de rastreadores: Bounty Scanner Quests não é mais tempo
  • Aliança de rastreadores: problema raro fixo, onde as missões de recompensas não completariam após alvos impressionantes ou matando
  • Mundos separados: saída precoce fixa do planeta após a saída do templo

Locais

  • Os manequins agora persistem na nova cobertura da Atlantis
  • O jogador agora pode modificar prateleiras e armários em Manor Core, Akila City
  • A varredura de flora agora funciona corretamente
  • A instalação de pesquisa de plasma agora aparece no mapa da superfície no portão do inferno
  • Abertura visível fixa no laboratório de biotics desertos
  • Os riscos de ventilação agora são exibidos corretamente em Jemison

Ui

  • SHIV Builder: Corrigido o problema do menu de atualização quando apenas um módulo estiver disponível
  • Construtor de navios: a seleção agora funciona corretamente com fontes grandes ativadas
  • Decoração de navios: nomes de módulos vazios atualizados para maior clareza
  • Os botões do menu do construtor de veículos agora funcionam com fontes grandes
  • Correções de localização para corte de texto em espanhol e polonês
  • TEXTOS DE EFEITO DE ESTADO HIDRADO E DEYDRADO

VEÍCULO

  • Botão Boost agora tem uma ligação de teclado personalizável (PC)
  • Marcador de veículos agora aparece na bússola
  • Problema da câmera corrigida para jogadores com habilidade máxima de levantamento
  • Melhoria a lógica de saída do veículo quando parcialmente obstruída
  • O veículo agora é implantado em locais de aterrissagem não espacial
  • Artefato visual fixado no Rev-8 Boost em condições de neblina

Espaço quebrado

  • Va'ruun Outpost Módulos agora acessíveis pós-unidade
  • A bolha da gravidade mata em Dazra agora conta com a habilidade de ginástica
  • Problema de botão de elevação fixo no nível de luto
  • Penumbra agora concede danos causados pelo tiro na cabeça do bônus
  • Melhorias de desempenho menores nas áreas bem e dazra
  • Va'ruun Schimaz Blade não está mais pixelizada no menu de dados
  • Flicker de lente Flicker fixo na Cidadela em Dazra
  • Excesso zeloso: Opções de diálogo ajustadas para caracteres completos na unidade
  • Excesso zeloso: emissão corrigida relacionada à limpeza da estação de sombra Epsilon antes de falar com Ekris
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