LarNotíciasBethesda surpreende os fãs com patch starfield em meio ao hype de remasterizantes do Oblivion
Bethesda surpreende os fãs com patch starfield em meio ao hype de remasterizantes do Oblivion
Jul 16,2025Autor: Evelyn
Em meio ao zumbido crescente em torno do rolls IV: Oblivion remasterizado *, a Bethesda lançou silenciosamente um patch surpresa para *Starfield *. A atualização apresenta novas configurações de exibição 'muito baixas' destinadas a aumentar o desempenho, o suporte expandido para criações (mods) e uma série de correções de bugs direcionadas missões, veículos, interface do usuário e o * Space * DLC quebrado * DLC.
Atualmente disponível no Steam Beta, os players do PC podem optar por testar as mudanças mais recentes. A Bethesda convidou a comunidade para fornecer feedback e compartilhou notas detalhadas do patch para manter os jogadores informados.
Embora essa atualização se concentre principalmente nas melhorias de otimização e estabilidade, ela não inclui nenhum conteúdo novo, deixando os fãs ainda aguardando ansiosamente notícias sobre os futuros planos do DLC para o jogo.
*Starfield*, o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, lançado em setembro de 2023. Apesar das altas expectativas, recebeu uma recepção mais morna em comparação com os aclamados títulos do estúdio*e*e*Fallout*. Sua primeira grande expansão, *espalhou o espaço *, lançado em setembro de 2024, e atualmente possui uma classificação de revisão de usuário "principalmente negativa" no Steam.
Apesar de atingir uma base de jogadores de 15 milhões, surgiram perguntas sobre se a Bethesda pode mudar o foco de volta às suas franquias mais estabelecidas. No entanto, o desenvolvedor afirmou que há “coisas emocionantes” planejadas para * Starfield * este ano, em meio a preocupações da comunidade em relação à comunicação e atualizações limitadas. Em junho de 2024, a Bethesda reafirmou seu compromisso com o apoio contínuo ao jogo e confirmou que pelo menos uma expansão adicional de histórias seguiria *o espaço quebrado *. Em uma entrevista recente com o canal do YouTube *Mrmattyplays *, os estúdios de jogos de Bethesda, Todd Howard, sugeriram os planos de lançar expansões anuais de histórias para o futuro próximo.
No início deste ano, a especulação sobre um potencial lançamento do PlayStation 5 ganhou tração depois que os fãs avistaram um logotipo do PlayStation no site de criações oficiais da Bethesda. O logotipo apareceu ao lado de uma criação de decalques de navio de trabalho em andamento para *Starfield *. Embora a criação tenha sido removida posteriormente, a descoberta alimentou rumores de que o jogo, atualmente disponível no PC e Xbox, poderá expandir em breve para o PS5.
Classificando os melhores companheiros e tripulantes estrelados
Enquanto muitos fãs são cativados com o lançamento do *Oblivion Remastered *, *Starfield *os jogadores esperam que a Microsoft e a Bethesda façam um grande anúncio durante a próxima vitrine do Xbox Games em 9 de junho. O evento poderia revelar a versão PS5 e uma nova expansão? Ou a Bethesda pode seguir a estratégia * Remasterada * Remasterada * e surpreender os fãs com uma queda de sombra? Apenas algumas semanas permanecem até descobrirmos.
Starfield Update 1.15.214 Notas de patch
CARACTERÍSTICAS
Introduziu configurações de tela 'muito baixa' para aprimorar o desempenho em hardware de extremidade inferior
Kit de criação: Adicionado suporte para os criadores adicionar novos ícones ao jogo
A loja de criações agora suporta downloads de mod de pacote
Kit de criação: o limite de tamanho do arquivo mod aumentado para 2 GB para uploads
Correções de bug
EM GERAL
Corrigido um erro que poderia ocorrer ao restaurar a ordem de carga após a instalação e exclusão de vários mods
Resolveu uma possível falha ao carregar um plug -in contendo um formulário de ingrediente
Corrigido uma trava de controle que poderia acontecer ao alternar as vistas enquanto estava sentado em um assento piloto
Abordou uma trava rara de movimento durante sequências de diálogo forçado
Resolveu um problema de bloqueio de controle ao desativar uma criação de veículos da qual um arquivo de salvamento depende
Corrigido uma trava de controle rara ao abrir um menu imediatamente após o carregamento de uma defesa durante a decolagem
Problema resolvido impedindo a saída da câmera de vaidade no PC
Corrigido um acidente relacionado ao movimento de construção ou remoção no posto avançado principal em Andraphon
Corrigiu um acidente raro ao entrar na unidade
Corrigiu um problema em que o uso rápido do QuickSave poderia excluir algumas defesas
Melhorias gerais de colisão e desempenho
Aprimoramentos da interface do usuário para criações
Jogabilidade
Limites de habilidade de gerenciamento avançado para o link de carga e os robôs agora persistem pós-unidade
O efeito lendário do espaço não aplica mais um modificador de dano terrestre negativo
Problema corrigido para impedir o acesso de carga em determinados interiores
Descrições de efeito de status desnutrido e hidratado esclarecidas
Corrigido o problema de salto de gravação depois de ser aclamado no espaço Freestar ou UC
Problema raro resolvido que afeta a exibição de itens em Razorleaf
Problema de prêmio de mísseis fixo
Problema de colocação do jogador corrigida ao carregar salvamentos com novas criações instaladas
As criaturas não se teletransportam mais para regar quando presas
Itens caídos retêm o status roubado
Lâmina cadinho não danifica mais navios em órbita quando usado dentro
O áudio da lâmina cadinho agora é reproduzido corretamente após o carregamento de salvamentos ou viajando rápido
Bounty Board no HQ da Alliance do Tracker agora inclui interações de áudio corretas
Gráficos
Adicionado suporte para 32: 9 e 32:10 Resoluções, juntamente com opções adicionais de 16: 9, 16:10 e 21: 9
Correção de desempenho para quedas de taxa de quadros ao usar o scanner durante longas sessões
Os corpos celestes permanecem visíveis no céu depois de entrar e sair do interior
Missões
Todo esse dinheiro pode comprar: funcionalidade do elevador de torre comercial fixa
Em Memoriam: Resolved Quest Conclion Issue ao terminar "no Hell's Gate" com Sarah
Receita perfeita: Shonda agora se recupera corretamente se derrubada ao coletar carne Ashta
O Starjacker: opções de diálogo ajustadas relacionadas à unidade
Top da lista: Lock de controle fixo depois de vender dados da pesquisa para Phil Hill
Aliança de rastreadores: Bounty Scanner Quests não é mais tempo
Aliança de rastreadores: problema raro fixo, onde as missões de recompensas não completariam após alvos impressionantes ou matando
Mundos separados: saída precoce fixa do planeta após a saída do templo
Locais
Os manequins agora persistem na nova cobertura da Atlantis
O jogador agora pode modificar prateleiras e armários em Manor Core, Akila City
A varredura de flora agora funciona corretamente
A instalação de pesquisa de plasma agora aparece no mapa da superfície no portão do inferno
Abertura visível fixa no laboratório de biotics desertos
Os riscos de ventilação agora são exibidos corretamente em Jemison
Ui
SHIV Builder: Corrigido o problema do menu de atualização quando apenas um módulo estiver disponível
Construtor de navios: a seleção agora funciona corretamente com fontes grandes ativadas
Decoração de navios: nomes de módulos vazios atualizados para maior clareza
Os botões do menu do construtor de veículos agora funcionam com fontes grandes
Correções de localização para corte de texto em espanhol e polonês
TEXTOS DE EFEITO DE ESTADO HIDRADO E DEYDRADO
VEÍCULO
Botão Boost agora tem uma ligação de teclado personalizável (PC)
Marcador de veículos agora aparece na bússola
Problema da câmera corrigida para jogadores com habilidade máxima de levantamento
Melhoria a lógica de saída do veículo quando parcialmente obstruída
O veículo agora é implantado em locais de aterrissagem não espacial
Artefato visual fixado no Rev-8 Boost em condições de neblina
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